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BeatStream(ビートストリーム)とは、コナミデジタルエンタテインメント社から発売されている音楽ゲームである。 公式略称はビースト。 チーム津田沼内では2015年3月中旬から急激に流行りはじめた。 とある人「トリィさんこのゲームおもしろいぜ!!?」 最初の1週間はLEVEL 8ですでに諦めるレベルだったのに、 2週間たったらLEVEL 10もある程度クリアできるようになっている。 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバルをやっているチーム津田沼メンツには親しみやすいゲームだったようだ! 他のKONAMIの音ゲーと比べても割とクリアできたりする(音ゲーが絶望的と豪語するドルがプレイできてるんだから間違いない) 当面の目標はLEVEL 10をクリアで埋めるところですかねぇ・・・ チーム津田沼のメンバー PLAYER NAME ランク 一言 MAKO(まこえうおえ) 12 宇宙戦争攻略 nskank(なすかんか) 12 あとは宇宙戦争だけ・・・ torysan(トリィ) 7 ? DORU(ドルフィーク) 10 指がおいつかん RYU2(RYU2) 1 ノリノリだねぇ レベル10クリアリスト 曲名 PLAYER HΨ=世界創造=EΨ まこ・なすかんか リズの内心革命 まこ・なすかんか・どる 過食症:アイドル症候群 なすかんか・まこ ウサテイ なすかんか・まこ・トリィ・どる idola まこ・なすかんか ロストワンの号哭 まこ・なすかんか 最終鬼畜妹フランドール・S なすかんか・まこ・どる ナイト・オブ・ナイツ トリィ・なすかんか・まこ ちくわパフェだよ☆CKP なすかんか・まこ・トリィ・どる 回レ!雪月花 まこ・なすかんか・トリィ 恋する☆宇宙戦争っ!! まこ 狂イ咲ケ焔ノ華 なすかんか・まこ めうめうぺったんたん!! まこ・なすかんか・トリィ 滅亡天使 † にこきゅっぴん なすかんか・まこ ケッペキショウ なすかんか・まこ 脱出ゲヱム なすかんか・まこ 閃光の行方 まこ・トリィ・なすかんか 突撃!ガラスのニーソ姫! なすかんか・まこ・トリィ 即席!脳直★ミュージックシステム なすかんか・まこ キャトられ♥恋はモ~モク まこ・なすかんか 青春セッション PARADISE まこ・なすかんか Stay Gold まこ・なすかんか・トリィ パ→ピ→プ→Yeah! なすかんか・まこ・トリィ・どる Synchrogazer なすかんか・まこ・トリィ・どる 乙女繚乱 舞い咲き誇れ まこ・なすかんか・トリィ Harmonia まこ・なすかんか 爆なな☆てすとロイヤー トリィ・なすかんか・まこ 茅蜩モラトリアム なすかんか・まこ ノイジーラバーソウル まこ・なすかんか それは花火のような恋 まこ・なすかんか BEAT-NEW-WORLD なすかんか・まこ トラウマ催眠少女さとり! なすかんか・まこ 進捗どうですか? なすかんか・まこ ほおずき程度には赤い頭髪 なすかんか・まこ NIGHTMAREクリアリスト 曲名 PLAYER セツナトリップ まこ・なすかんか・トリィ EBONY IVORY ねこみみスイッチ なすかんか・まこ パ→ピ→プ→Yeah! sister's noise SAVIOR OF SONG トリィ キモチコネクト まこ・なすかんか 凛として咲く花の如く まこ 惑星☆ロリポップ 爆なな☆てすとロイヤー 白い雪のプリンセスは まこ・なすかんか サリシノハラ まこ・なすかんか
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千年ノ理 サントラCD「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」からの楽曲 2015/05/14よりSOUND VOLTEX III、BeatStream、jubeat prop、IIDX 22 PENDUAL、pop n ラピストリアと同時配信 曲名は「せんねんのことわり」と読む 原曲は『東方永夜抄』の「千年幻想郷 ~ History of the Moon」 ジャケ写のキャラは八意永琳(やごころ えいりん) SDVX・BS同様、難易度別にジャケットが変化する(獲得できるアイコンはBASICのもの) BASIC MEDIUM HARD Level 4 6 10 Objects 135 235 548 BPM 153 TIME 2 05 Artist 猫叉Master Version groovin !! Upper 解禁条件 (要検証・未確定)前提として、第1弾隠し曲「プレインエイジア -PHQ remix-」まで解禁済み 同曲をプレー済みであることが必須 いずれかの東方アイコンを装備した状態で、前回までの分も含めて東方アレンジ楽曲の累計プレー回数が10の倍数(下一桁0)になった時に解禁 (30回・40回・50回など)10の倍数になった時に東方アイコンを装備していないと無効 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) LV10にしては弱め、下位レベル。でもやってて楽しい。 -- 名無しさん (2015-05-14 13 05 12) しかしこれを出すために東方アレンジ40回やらなければならないとか超鬼畜すぎる。 -- 名無しさん (2015-05-14 20 24 47) 前回の曲を解禁していれば最短でも24回はプレイしているからそこまで長い道のりではないよ。むしろこれ出した後の方がつらいと思う -- 名無しさん (2015-05-14 20 52 46) 東方アレンジ累計44回、東方アイコンにしてプレインエイジアをプレーするも出現せず。結局累計50回目の取り残された美術プレー後に解禁・・・どういうこと? -- 名無しさん (2015-05-14 23 08 24) 10の倍数のプレー時ピッタリで解禁? -- 名無しさん (2015-05-14 23 55 01) 東方アレンジカテゴリ曲のプレー回数が30で解禁できたので、10の倍数の時の可能性は十分あり。アイコンセットは不明ですが。 -- 名無しさん (2015-05-15 00 58 46) 東方楽曲累計28回目のプレイで取り残された美術をクリア後に解禁しました。またこの時点でブレインエイジアは5回プレイしていました。条件がどうなっているのかよく分からないですね…。 -- 名無しさん (2015-05-15 15 39 48) ↑の者です。すみません、プレイカウント間違えていました。30回目のプレイでした。10の倍数です -- 名無しさん (2015-05-16 00 08 23) 第二弾来てから東方アレンジ曲累計40回の時に解禁されず、50回で解禁されたから10の倍数だけでなく他の条件もある? ちなみに東方アイコンにしてプレインエイジアで50回目でした -- 名無しさん (2015-05-16 07 54 51) 10の倍数はほぼ確定じゃないかな。んで、プレインエイジアのアイコンも解禁してないといけないとか、BPMに8がついてる東方曲やらないといけないとか。実際俺は50回目にPONめーりん(BPM158)やったら解禁できた。ちなみにプレインエイジアはBPM182 -- 名無しさん (2015-05-16 11 56 47) うーん、でかい。 -- 名無しさん (2015-05-17 04 58 37) 個人的には東方アレンジ曲の中でドストライク -- 名無しさん (2015-05-22 19 28 05) BASICのジャケットが一番いいな -- 名無しさん (2015-05-22 19 38 46) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Water Horizon(BD MIX) 青龍1stアルバム「BLUE DRAGON」からの楽曲。 ライセンス楽曲の初の10+である こちらは前述のアルバムの音源だが、Ryu☆2ndアルバム「AGEHA」版の音源版の同曲はjubeat plusやAC版のjubeat saucerにも収録されている BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 11 Objects 191 347 698 BPM 191 TIME 2 02 Artist 青龍 Version colette -All seasons- Version(plus) BLUE DRAGON / 青龍 PACK + 難易度変更有 Version B M H colette -All seasons- 4 8 10+ VOLZZA 4 8 11 解禁方法 BLUE DRAGONを選択後、青龍名義の曲(waxing and wanding/Castle on the Moon/Blade)を マッチング有無/難易度問わずで続けてプレイすると出現 3曲設定で2ND ROUNDから選択しても常駐する 動画 攻略 [HARD]基本はTOP混じりの8分乱打…とBPM含めいつもの青龍だが、本譜面には短いトリルや2個同時が多数加わっている。TOP・同時・トリルでリズムを崩されないようにするのがカナメ。クリア・スコアとも10+入門。 -- 名無しさん (2014-02-03 01 31 21) [MEDIUM]こちらも大概な逆詐称か。少なくともスコア易であることは間違いない。 -- 名無しさん (2014-02-25 01 42 54) [MEDIUM]片手はAAA / 両手はAAA+ 一発で乗ったね。 waxing のミディアムと互角くらいかな? -- 名無しさん (2014-03-07 17 19 54) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 10+の中ではクリア楽な方。ノーツそれぞれ191/347/698 -- 名無しさん (2014-01-26 18 02 17) とりあえず城月+トリルのような譜面 -- 名無しさん (2014-01-26 20 56 09) 100%出たよね。 -- 名無しさん (2014-01-27 10 55 42) AC入りらしいです -- 名無しさん (2014-01-27 12 10 31) BLUE DRAGON→BladeでACに解禁との情報 -- 名無しさん (2014-01-27 13 00 38) じゃあルミネとコロブシュカもなんかあったりして -- 名無しさん (2014-01-27 13 10 14) ブルードラゴンは普通に解禁されるよ -- 名無しさん (2014-01-27 14 34 34) BladeでBLUE DRAGON解禁とか言ってるやちバカだろ -- 名無しさん (2014-01-27 15 30 57) ↑ そうじゃなくてsono -- 名無しさん (2014-01-27 16 09 00) ミスった。その2曲をプレイしたらこれ解禁したと言いたかったんだろ -- 名無しさん (2014-01-27 16 09 54) ブルドラのあとほかの青龍曲ででるっぽい 自分はブルドラ→ワキシで出した 10+では弱いほうかな -- 名無しさん (2014-01-27 17 32 04) 蛇足ながら、ブルドラ→サンダーボルトでは出ませんでした -- 名無しさん (2014-01-27 18 52 51) コレ10+か...? 自分の実力とは不釣り合いなスコアが初見で出たんだけど... -- 名無しさん (2014-01-27 21 40 28) ↑よう俺…だよな。物量は確かに10 -- 名無しさん (2014-01-27 23 41 34) ミスった。確かに10じゃあないけどこれは10+かって言うと…微妙だよな -- 名無しさん (2014-01-27 23 42 28) 難易度はイングランドと大差ない。はっきり言って下位5曲と比べても逆詐欺に思える -- 名無しさん (2014-01-28 08 52 49) 表の下に解禁方法書いた方がいいぞ -- 名無しさん (2014-01-28 11 33 39) 城月よりは難しいしクリアは逆詐称ってほど楽じゃない -- 名無しさん (2014-01-28 11 51 49) 音源の違いは何 -- 名無しさん (2014-01-28 14 39 15) ↑3解禁方法しりたかったらお願いしますって言うのが当たり前だろ? -- 名無しさん (2014-01-28 15 09 21) [BSC] 全体的には4分が中心だけど、ラストに8分の殺しがあった。 -- 名無しさん (2014-01-28 15 13 41) [HARD]8分の中に16分やTOPや2つ押しが混じってて、実際やってみるとリズム崩されやすいねこれ…10+の中では弱めなのは間違いないだろうけど、バドマニよりはクリア難だし10扱いできる譜面でもないかな、という個人の感想 -- 名無しさん (2014-01-28 15 34 02) 難所は同時押しだと思うけどそこが見切れたら難所はほぼなし。リズムも素直なのでフラワーよりも伸びやすくスコア難易度は最弱か。 -- 名無しさん (2014-01-28 17 40 26) 鳥A難易度はハリギャラ、花並かそれ以上に低そう。クリアはそのあたりよりは難しそうだが -- 名無しさん (2014-01-28 18 30 45) ぶっちゃけクリアも10+では、バドマニの次ぐらいに簡単 だと思う。 曲のほとんどが密度見切りやすさ共に月城とくらべても劣るレベル、難所といえば前半の同時押しぐらいかな。 -- 名無しさん (2014-01-29 07 57 02) ↑2 適正の人から見てもそうなのかね -- 名無しさん (2014-01-29 12 37 34) 城月と同じく初見は崩れると取り戻すのがムズイから初見はbrokenよりはむずいかも。でもスコアは出しやすい。 -- 名無しさん (2014-01-29 21 40 16) 10+で初めてプラコン回収できた。人によってはバトマニより弱いかも。 -- 名無しさん (2014-01-29 22 49 59) スコア難易度はバドマニより低いかと。クリアはそこまで楽ではないと思うけどどの程度かはわからない -- 名無しさん (2014-01-29 23 21 48) Water Horizon(BD MIX) はBLUE DRAGONをタッチしてからwaxing and wanding/Castle on the Moon/Bladeを4曲設定の場合3曲目終えた時点で、解禁されるんですか? -- 朱雀推し! (2014-01-30 14 28 16) 1曲目にBD、2曲目にブレードで、3,4ラウンド常駐確認 -- 名無しさん (2014-01-30 14 47 49) ブレードブルドラ城月とやって解禁確認。ブルドラ直後は解禁されず。 -- 名無しさん (2014-01-30 18 03 56) 黄も逆詐称といっていいくらい簡単だと思った。 -- 名無しさん (2014-01-31 19 04 23) 簡単。 赤パレ半分あれば初見鳥は容易 -- 名無しさん (2014-02-02 23 43 22) 多少頑張ればフルコンも狙えなくもない、おそらく簡単な方 -- 名無しさん (2014-02-05 19 19 38) ↑3俺も赤より黄の逆詐称っぷりにびびった。 ☆8弱曲でさえ鳥+に平均10回はかかる俺が所見97とかまじびびった。 7どころか6もあるぞこいつ -- 名無しさん (2014-02-07 06 29 20) さすがに弾速を考えたら6までは落ちないだろ。6適正者には間違いなく厳しいはず。 -- 名無しさん (2014-02-07 18 50 13) 10+だとおもって舐めプしてたら唐突に二重トリル飛んできてコンボ切った -- 名無しさん (2014-02-24 17 41 35) 間違えた、10+最下位付近だと思ってた -- 名無しさん (2014-02-24 17 42 50) BLUE DRAGON→Castle on the Moon→リサルト画面で解禁と出る→3曲目 Water Horizonプレ-で常駐するみたい。 -- 名無しさん (2014-02-27 19 48 59) これそんなに簡単か?全然難しくはないけど花以上ハリギャラ未満ぐらいはあると思うんだが -- 名無しさん (2014-03-25 15 27 08) ↑少なくとも逆詐称ではないと俺も思う -- 名無しさん (2015-08-11 21 25 12) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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とってもとっても、ありがとう。 TOMOSUKEによるメディアミックス企画「ひなビタ♪」からの楽曲 既にjubeat saucerに収録されている ボーカルは春日咲子(ジャケ写のキャラ)を演じている声優の山口愛 作詞・作曲はTOMOSUKEが担当している 登場直後はなぜかjubeat版とは異なり「。」がなくなっていた(現在は修正済み) BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 2 4 7 9 Objects 49 115 253 427 BPM 92 TIME 1 54 Artist 日向美ビタースイーツ♪ Version colette -Summer-(plus初出) SPECIAL譜面解禁方法 リフレク道場の「ひなビタ♪検定」でプレーしクリアする 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(4 20~) 【HARD】 青サイド SC891 AAA+ FC 攻略 [HARD]縦連が多い。ただの2連だったり、末尾にLOが付いたりする。3TOPに飛んでくる縦連+ロングは、直前まで重なって見えるため、誤認に注意。 -- 名無しさん (2013-05-15 15 43 05) [BASIC]ヒーローbasicと並びオブジェクトが最も少ないため注意が必要 -- 名無しさん (2013-06-16 16 10 04) [HARD]最後の方のトップLOを押す長さが他のより長いのが2つある。見落としがちなので注意 -- 名無しさん (2013-07-11 01 21 36) [BASIC]低速なのでかなり光りにくい。その上オブジェクト数も少なく、鳥+乗せるにはgreatを7個以下に収める必要がある -- 名無しさん (2013-10-13 20 34 36) [HARD] 遅すぎて逆に難しい。 -- 名無しさん (2014-03-23 12 51 26) [SPECIAL]Arcanosの如くオブジェが猛烈に遅く、オブジェ自体もかなり詰まって降ってくる。LOも嫌らしい位置に来ることが多く、低速耐性がないと詐称レベルに感じるだろう -- 名無しさん (2014-08-29 11 14 16) [SPECIAL]「オブジェ速度が極端に遅い」のが特徴であり、同時に屈指の個人差譜面になっている。人によるが10であるという意識と低速耐性が無いとクリアすらままならない。これに似た譜面はArcanos(HARD 10+)位しかないのでその対策に、或いは低速耐性を付けるのにもってこいの譜面。 -- 名無しさん (2014-11-18 17 45 08) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) summerのバージョンアップでひなビタ♪ACに全員集合しませんか(゚-゚) -- 名無しさ无 (2013-06-20 01 22 51) ↑本当に来たね -- 名無しさん (2013-07-08 18 24 51) ↑2 全員集合して凛として咲く花の如くまで来たね -- 名無しさん (2013-07-08 19 57 02) jubeat saucerと違って1番最後の「。」がない -- 名無しさん (2013-07-10 16 32 25) マツケンといいこれと言いサドンデス向きの曲が増えてきたな… -- 名無しさん (2013-07-10 17 59 46) さきき天使すぎる/// ……譜面はマイルドな冬美ちゃん……だと思う(^_^;) -- 名無しさん (2013-07-12 02 09 28) 5回プレーでアイコン出たね。「ひなビタ♪」で一番好きな曲だヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- 名無しさん (2013-07-12 10 24 25) みんなで宇宙戦争の準備用のアップデートでかどうかはいまいち分からないが曲名の最後に「。」がついて指と同じになったのを確認しました -- 名無しさん (2013-08-02 21 38 53) BASICは1でもおかしくないな -- 名無しさん (2013-08-25 22 25 47) 攻略コメントの1番下、ラインをしっかり見て集中すれば普通にEXCもいけるよ。苦痛なのは間違いないけど -- 名無しさん (2013-10-14 09 52 42) Facebookによるとさきき二重人格説が発覚した模様。凛いわく「このシュヴァルツ・トイフェルに不可能はない!」とか言ってギターを超絶速弾きしたらしいwww -- 名無しさん (2013-12-25 15 37 10) うーん、さききの生態は謎に包まれているな……… -- 名無しさん (2013-12-25 16 31 50) ↑2 今日ラジオで咲子とめうめうの合作来たけど、歌詞がドジっ子のに曲が速いツーバスとギターなメタルだったわ -- 名無しさん (2013-12-25 18 46 07) マキシマイザとなんか作りそう -- 名無しさん (2013-12-25 19 24 02) BASIC2は完全に逆詐称だよね。ひなビタ好きでこれからリフレク始める人にはおすすめ -- 名無しさん (2014-01-20 12 41 35) ↑5その結果がホーンテッド★メイドランチというわけか… -- 名無しさん (2014-02-10 18 26 37) 祝・ポップン移植(^0^)/ ジャンルはグラティテュード……感謝。 とってもとっても、ありがとう。 やはりというべきか、難易度は低め。 さききのGREATアニメ(?)では笑顔でとってもとっても~のジャケットの衣装をかかげ、BADアニメではとっても~の曲中にも関わらず、まずひなちくんがベールをかけ、メイドランチの衣装をまとい覚醒。 勝ちアニメは他のメンバーと同じく全員集合、負けアニメでは覚醒した姿をまり花とイブに見られとってもとっても赤面……やっぱりさききは天使すぎる/// -- 名無しさん (2014-04-23 16 24 17) SPECIALはまさに劣化版arcanosって感じでした -- 名無しさん (2014-08-29 10 24 26) SPのオブジェ数が「427(死にな)」って・・・まさにMAX SAKIKIMIZERだめう・・・ -- 名無しさん (2014-08-29 11 39 56) ↑ 心が荒んでるめぅwww -- 名無しさん (2014-08-29 18 07 07) 検定ぬけどころか今更9でクリアが危うくなるとは思わなかった(73.7%)低速苦手でリズム覚えられないと10,10+クラスにまで苦戦する -- 名無しさん (2014-08-30 00 43 23) こいつを3回やった後にArcanosやったらAR6%伸びてワロタ -- 名無しさん (2014-08-30 08 44 57) さききたそ~さききたそ~さききたそ~さききたそ~さききたそ~ -- 名無しさん (2014-08-30 17 48 58) 個人的には9最低AR更新、鳥が絶望すぎる。 -- 名無しさん (2014-08-31 03 25 43) とってもとっても、むずかしい。 -- 名無しさん (2014-09-01 12 42 52) LV9は完全に詐称 -- 名無しさん (2014-09-02 01 52 09) 確かに9といわれれば詐称かもだけど10と言われたらなんか違う。そんな譜面 -- 名無しさん (2014-09-02 09 14 34) 詐称寄りの個人差譜面って感じか? -- 名無しさん (2014-09-02 15 46 56) ↑1↑2同意 低BPMの精度難に加えて、終盤の同時LOと同時押しラッシュの認識難があるから、それらに耐性あるかないかで難易度評価が分かれてる印象 -- 名無しさん (2014-09-02 17 50 56) んー、たしかに難しいし所見AAやったけど、リズムに忠実やったから、Lv.9と言われても納得するところもあるかと感じました。 -- 名無しさん (2014-09-02 23 39 59) 確かに譜面自体は9どころか8ぐらいなんだよな、でも遅いってだけでこんなに難しくなる。不思議 でもって粘着すると鳥出す頃には、普通の曲がグレまくるとゆう最悪の結末がまっていた。 -- 名無しさん (2014-09-06 07 33 44) そもそもArcanosも遅くなかったら確実に逆詐称と言われる。いくら曲通りでも度を越した遅さは難易度を相当に引き上げるらしい。 -- 名無しさん (2014-09-06 09 44 52) とってもとっても、あるかのす。 -- 名無しちん (2014-09-06 22 57 14) 9鳥埋めしてる最中に80.6でAA乗ったよ! …ある意味、groovin!以上のリズム難だな、これ -- 名無しさん (2014-11-15 09 15 13) 曲には忠実だしリズム難ではないだろ。低速だから見切りにくいだけ -- 名無しさん (2014-11-18 18 59 51) SP譜面をよく見るとLO拘束やTOP絡みも9でナチュラルにあんな配置を出すのかってくらいの嫌らしさ。遅いから無理やり追いつくことはできても今度は判定の問題が出てくるし…やっぱり低速耐性と曲の理解が伴ってようやく体感難易度が9に落ち着く感じ。 -- 名無しさん (2015-01-28 12 07 54) 9最強じゃないのこれ -- 名無しさん (2015-02-13 14 49 06) 譜面自体9としてそんなに弱いか? ARに関しては10+最下位と同じくらいしか出ないんだが -- 名無しさん (2015-02-20 23 50 04) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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虚空と光明のディスクール TOMOSUKEによるメディアミックス企画「ひなビタ♪」からの楽曲 pop'n music Sunny Parkにも同じく2013/05/15に収録,2013/07/01にjubeat saucerへ収録された ボーカルは霜月凛(ジャケ写のキャラ)を演じている声優の水原薫 作曲はTOMOSUKE,作詞はあさき BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 8 Objects 56 168 342 BPM 140 TIME 2 05 Artist 日向美ビタースイーツ♪ Version colette -Spring- 動画 【HARD】 赤サイド 98.4% 攻略 [HARD] 8にしては弱めだが、ツインオブジェクトと単一のオブジェクトの箇所がグレ(グドり)やすい LO絡みは楽なのでLO拘束の練習にはもってこい -- 名無しさん (2013-05-17 23 21 26) ↑ いつもいつもいつも の所です 連投失礼 -- 名無しさん (2013-05-17 23 23 16) いつも(2回目)は同時押しが3連チェインの2番目なのでひっかからないように注意。 -- 名無しさん (2013-05-18 20 21 07) [BASIC]colette -Spring- の時点でLv3最小notes数譜面。サビの後の地帯は、少しリズムが取りづらい点に注意 -- 名無しさん (2013-08-08 23 10 05) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 収録おめでとうごさいます! -- 名無しさん (2013-05-13 18 20 07) ↑投稿ミスった。これでリフプラ含めればひなビタ全部収録したんじゃね? -- 名無しさん (2013-05-13 18 21 14) ACにplusふくめんなよ。 -- 名無しさん (2013-05-13 18 28 03) ↑ 確かにACとplusは別物って感じがするなwこの曲は他機種にも行きそうだけど。 -- 名無しさん (2013-05-13 19 41 57) サプライズかましてそう -- 名無しさん (2013-05-14 01 11 48) ↑ひなビタ隠しで凜花ひなビタver.(あさきギター)入っても不思議じゃないな -- 名無しさん (2013-05-14 02 05 11) とりあえずアイコンをください あとはひなビタ楽曲全譜面埋めたら隠し曲が出るとかあればいいのに -- 名無しさん (2013-05-14 08 01 41) めうめう Vs MAX MAXIMIZERか・・・10+だな。 -- 名無しさん (2013-05-14 10 00 44) やっぱりLv9かな? -- 名無しさん (2013-05-14 18 29 31) ↑4 ひなビタで凛花ならtoricot版じゃないかな ? テーマソングだし -- 名無しさん (2013-05-14 18 34 40) ↑3 何その組み合わせw 物量になりそうw -- 名無しさん (2013-05-14 19 57 00) 「恋とキングコング」と「とってもとっても、ありがとう」はプラスだけなのかな?ACでもやりたい!アイコンも欲しい! -- 名無しさん (2013-05-15 00 32 07) 5回と10回ともにアイコンが出た -- 名無しさん (2013-05-15 10 40 30) ↑MAX MAXIMIZERとコラボとかやめろwww -- 名無しさん (2013-05-15 17 12 46) 黒点みたいな激しく熱いタイトル通りの厨弐ちっくなのを想像してたら……なにこれふつくしい(*_*) そして凛様意外とnice body……(^_^;) -- 名蕪しさん (2013-05-15 19 20 34) オーダーひなビタ推し…来ると思ったのに… -- 名無しさん (2013-05-15 19 59 46) 今日やって来たけど、全難易度AAAでアイコンも獲得して来た、ひなびた♪は静かな曲の方が好き「とってもとっても、ありがとう」に続く個人的には良曲だ(^-^*)(・・*)(^-^*)(・・*) -- 名無しさん (2013-05-16 01 07 21) 良曲だけど、オブジェは演奏音に合わせて9にしてほしかったな -- 名無しさん (2013-05-16 01 42 14) あさきが歌詞担当してなくて本当に良かったです -- 名無しさん (2013-05-16 07 40 34) 何気にレベル3の最少ノーツ更新してるな -- 名無しさん (2013-05-16 10 04 58) ↑2 作詞あさきじゃないの? -- 名無しさん (2013-05-17 06 59 28) 歌唱担当ってことを言いたかったんじゃない? -- 名無しさん (2013-05-17 10 39 28) どうでもいいけど簡単すぎる。 赤1の俺で所見鳥+コンとか8でも弱すぎないかな。 実質7弱では? -- 名無しさん (2013-05-17 16 01 55) スコアでLv7弱とか言われてもねぇ。。。 -- 名無しさん (2013-05-17 23 53 12) さすがにクリアでも8としては逆詐称じゃない? -- 名無しさん (2013-05-22 06 42 54) ↑そうだね、やっぱ8といえども所見のコンボカッターとか、スコア出しずらい トリルや連打ぐらいないと、7でしょ 全てが素直すぎる -- 名無しさん (2013-05-22 11 51 24) 確かに8の中では弱い部類に入るけど他機種の詐称・逆詐称と比べたら可愛いもんよw -- 名無しさん (2013-05-27 10 12 19) ギタドラのPARALLEL FLOATERS路線の曲だなー -- 名無しさん (2013-05-29 17 33 04) ひなビタ♪のラノベが6/20に発売されるようだ……その名も「ひなビタ♪ 凛として咲く花の如く」らしい(゚o゚) -- 名撫しさん (2013-05-31 11 22 37) 今更 -- 名無しさん (2013-05-31 11 25 31) 7月にjubeatにも収録決定 ソースはひなビタ公式twitter -- 名無しさん (2013-06-28 23 40 10) リフレク全部入ってるけど指は全部ACでできるからな -- 名無しさん (2013-06-29 01 56 21) 凛様の営業している写真店はみんなが想像してるような店じゃないらしいよ… -- 名無しさん (2013-07-14 19 07 10) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Parallel Hearts BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects - - - BPM 165 TIME - Artist FictionJunction Version plus(FictionJunction PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Daily Lunch Special colette1つ目のFINAL専用曲 (テーマ的に合ってるせいか)jubeat saucerにも移植された(2012/12/03より) BASIC MEDIUM HARD Level 4 8 10+ Objects 256 429 741 BPM 205 TIME 2 07 Artist Lucky Vacuum Version colette -Winter- 解禁方法 出現・解禁条件についてはFINAL専用曲を参照のこと 動画 YouTube 【BASIC】 赤サイド SC897 AAA+ FC 【MEDIUM】 赤サイド SC1427 AAA+ FC 【HARD】 青サイド SC2373 AAA+ ニコニコ動画 【MEDIUM】 譜面確認用(5 50~) 【HARD】 青サイド SC2403 AAA+ FC 【HARD】 赤サイド SC2432 AAA+ FC ハンクラ 譜面確認用BMS 攻略 [BASIC]物量はそこそこ多く、4適正者としてはやや難しい箇所があったりする。特にLOとの複合チェインは焦らず処理していくこと -- 名無しさん (2012-11-23 23 32 20) 少しヴァリスを連想させられた一曲。3TOPの階段にも一つ追加されていたり、縦連があったりと手がキツイ。BPMが速いため、オブジェクトも速く認識しきれずに落ちるかもしれない。だから決して諦めず、最後の最後の休憩地帯で稼ぐ事。 -- 名無しさん (2012-11-24 22 39 13) MEDIUMは表裏がころころ入れ替わるので高ランクを出すには曲を十分に聞き込まないと難しい -- 名無しさん (2012-11-25 11 23 23) 地力勝負。ヴァリス同様の8分→16分三連が連続する箇所が複数ある。最初の左topロングの次の通常ロングが誤反応しやすい。 -- 名無しさん (2012-11-28 17 17 38) いつものよしくんらしい、地力譜面。レシートにヴァリス足したようないやらしい配置が終盤まで続く。 -- 名無しさん (2012-11-29 00 10 08) [HARD]3TOPのタッタカタというリズムの階段があったり、ロング+ノートの絡みが多い。それに、BPMがハエレクティスに近いためとても忙しい曲である。また、場合によってはノートが密集して見えるため、オブジェクトサイズの変更も推奨する。 -- 名無しさん (2012-11-29 17 57 50) [MEDIUM]結構BPMが速く、2TOPとのタイミング見極めが難しめ。同時押しや長押しも多く総合力が試される。何回も挑戦してコツをつかむべし、慣れればモリモリスコアが稼げる。 -- 名無しさん (2012-11-30 21 25 52) レシート+ミラクルミーツといった印象。ロング処理やら細かいトリルやらいろいろやらされるし高速なので初見では10+上位に感じてもおかしくない。けれど曲がわかってくればどんどんスコアが伸びてくるはず。 -- 名無しさん (2012-12-01 08 44 06) [HARD]最後で稼げるから、クリアだけならヴァリスよりは簡単だと思う。伸ばすとなると中々きつそうだ -- 名無しさん (2012-12-01 12 29 55) [HARD]ラストのブレイク地帯突入時にARが70%に届いていなくても、そこから10%近く伸ばせるので諦めは厳禁。 -- 名無しさん (2012-12-02 12 14 54) 【HARD】高速物量+トリル+同時押し+ロング拘束+3TOPとの交互打ちのすべてが揃った総復習譜面。10+の中ではそこまで難しい譜面ではないが、ロングによる拘束と不意打ちの3TOPが少々厄介なため、精度を取るのは少々キツめ。フルコン難易度は10+の中でもかなり高め。 -- 名無しさん (2012-12-05 02 16 14) 【MEDIUM】同時押しや2TOPとの絡みが少々多めで、オブジェクトスピードもこのレベルではかなり速い。レベル適正者にとっては初見殺しが多いため注意が必要。 -- 名無しさん (2012-12-05 02 21 14) [HARD]通常とTOPを交互に押す配置が多く、更にLOも大量に絡むため、センサー死角による暴発でLO素通りミスが発生しやすい譜面。譜面が忙しい分、TITANSよりミスりやすいかも。クリアより上を目指す場合は、とにかく暴発しづらい押し方を心がけたい。また、転調後のサビまで繋いでも、後奏のLOが過反応素通りしやすい配置で飛んで来る事がある。最後まで油断は禁物。 -- 名無しさん (2013-01-24 02 56 00) [HARD]地力次第で決まる -- 名無しさん (2013-04-16 18 16 53) ↑間違って投稿してしまった。要は10の譜面とかきっちりAA辺り取れてればクリアは楽。逆に見えないとただただ苦痛なだけ。皆が書いてる通り最後で回復できるので休憩までに60%は欲しいとこ -- 名無しさん (2013-04-16 18 18 07) 赤は16分がとことん嫌らしいうえにLOの絡みもある。書いてる人もいるが、ヴァリスみたいな譜面。途中のLOゾーンはおそらくレシートから来てるはず。↑の人もまさかあそこまでに60%とかいうんじゃないよね…………? -- 名無しさん (2013-06-22 17 07 50) リフプラ移植おめでとおおおおおおおーーーーーー!、!、!、!、!、 -- 名無しさん (2013-08-16 17 19 51) [HARD]3TOPの階段は右→左中同時→右の餡蜜でも運が良ければ全部光る。最後の24分はTOPまで24分が続いている。基本的に24分は餡蜜でも十分光る。途中の3TOP混じりの8分乱打は、▽○○▽○○中▽(6回目のみ相違あり)を3回×2回繰り返す。▽部分は1、3、4、6回目が左、2、5回目が右。 -- 名無しさん (2013-08-18 20 18 18) [HARD]認定試験八段2曲目候補。曲全体で難易度の起伏が小さく、BPM205についていけられれば削られにくく、そうでなければジワジワ体力を失う。局所難のBrokenとどちらが難しいは人によりけりと思われるので自分の得意な方で -- 名無しさん (2014-07-29 19 21 42) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 全体的に3TOPやLOが絡んでくる総合譜面。ヴァリスほどえぐい配置ではないがBPMが早い分忙しさは増しているか -- 名無しさん (2012-11-22 16 47 41) 10+中の上で地力勝負って印象。リズムは分かりやすく総合譜面、練習として良さげな感じ -- 名無しさん (2012-11-22 16 54 36) 初見全くスコア出なかったけどやればやるほど伸びそうな地力譜面だと思います -- 名無しさん (2012-11-22 23 11 46) 所見はBPMの関係もあって、あまり良いスコアは取れないが、楽曲を解禁することには余裕でフルコン視野に入れるレベルでした。 -- 名無しさん (2012-11-23 00 45 22) 後半のTOP絡み等が難しいが、量子やヴァリス程難しいわけでも無い。前半もTOPの階段で崩されるかもしれないが、すぐに叩き方覚えられる。 -- 名無しさん (2012-11-23 10 11 17) これの略称は何になるんだろうか?自分はカツカレーって呼んでる -- 名無しさん (2012-11-24 00 29 19) SSCみたくDLSになると思ってる、またはランチ -- 名無しさん (2012-11-24 01 19 13) ジャケットが美味しそうだった。 -- 名無しさん (2012-11-24 09 11 19) 略称は普通にランチとかじゃないか -- 名無しさん (2012-11-24 14 56 40) 緑AAAFC(CPU)と赤A(対人)だと気持ち緑の方がゲージ上昇大きかった気がします -- 名無しさん (2012-11-24 14 58 34) HARDは見た目より簡単だけど、滅茶苦茶オブジェクトが速いのでそこだけは要注意。 -- 名無しさん (2012-11-24 16 04 16) 最初聴いたときにヴァリスが聴こえたからよしくんラキバキュ名義でもハードルネサンス系作るようになったのかとがっかりしたけどよく聴くといつものラキバキュよしくんだった。でもだんだんラキバキュ名義の曲もハードルネサンスに近づいてるなあがっかりだなあカツカレーいただきます!!!! -- GOD (2012-11-24 21 04 55) ↑そんなに近づいてないよいつものラッキーバキューム名義だよデイリーランチスペシャル1つください!! -- 名無しさん (2012-11-24 21 34 32) ↑2これ、ジャケットのランチって、カツカレーじゃなくてデミカツなんじゃないかと・・・・(;^ω^) -- 名無しさん (2012-11-24 22 11 55) トンカツが旨そうだ。 -- 名無しさん (2012-11-25 03 45 03) 関係無いけどGODてSotaのボルテ(曲ページ)で香ばしいこと言ってたコテじゃないか。稼働まだなんで早くこの曲やりたい -- 名無しさん (2012-11-25 10 12 07) 今回はスコア更新で解禁ポイントかな。初回プレーだと一気に解禁ゲージ伸びた。 -- 名無しさん (2012-11-25 13 07 11) ↑相変わらずコテ外してなくてワロタ。DLS最初のリズム混乱する。。。 -- 名無しさん (2012-11-25 20 28 38) 早くもjubeat saucerに移植決定 -- 名無しさん (2012-11-27 15 13 18) ↑2、4、同一人物かわからんけど、LLでGOD・神の領域って子とあたったんだけど彼かな?wまだ動画でしか見てないけど、中間地点の1本LO押しながら16分とかを捌くとこが、LOとる指ミスったらAR持ってかれそう・・・楽しみだけどw -- 名無しさん (2012-11-27 15 30 20) クリアギリギリの人は長めのLOを覚えて捨てると良い -- 名無しさん (2012-11-28 15 25 35) ジャケット貼り付けてみました。どうかな? -- 名無しさん (2012-11-28 20 08 11) ↑うまそうだw個人的にはうしろのスープパンを食べたいw -- 名無しさん (2012-11-28 20 52 33) これレドグとおなじくらい難しい気がするww -- 名無しさん (2012-11-28 22 26 39) 赤だけじゃなくて全難易度やったほうが解禁早い -- 名無しさん (2012-11-28 22 34 12) ↑4 ジャケットでかすぎないか? 元のサイズにもどしたら? -- 名無しさん (2012-11-28 23 32 25) この曲が今ubeatに移植されるようだが,どうせ赤は10だろうな。 -- 名無しさん (2012-11-28 23 33 44) ↑×2 すみません、やり方わかりません… -- 名無しさん (2012-11-28 23 48 01) 鬼畜の10+だが、捨てノーツやTOPがどこに来るのかさえ理解できればクリアは可能。 -- 昼食のススメ☆ (2012-11-29 00 28 45) 赤ばかり7回やって半分しか進んでないのはそういうことか。緑と黄もやったほうがいいのな -- 名無しさん (2012-11-29 09 04 43) HARD全然見えねぇwww69%止まりとかうぜぇ -- 名無しさん (2012-11-29 17 47 06) 今日初めてcoletteやったが、まさか最初のFINAL専用曲が巨大な壁とは思わなかった・・・数回プレイして80%以上までできたが攻略の糸口がまるで見当たらない -- 本日初プレイ (2012-11-29 23 33 49) Daily Lunch Special 3,500円 -- 名無しさん (2012-11-29 23 41 51) Σ高!! -- 名無しさん (2012-11-30 00 20 07) オブジェのリズムの取り方が複雑すぎる…でも個人的にこの曲は大好き -- 名無しさん (2012-11-30 00 53 43) ↑2 ジャケットが3,500円カツカレーのオマージュかと思った -- 名無しさん (2012-11-30 01 05 55) てっきりこの曲のために35クレ消費したのかと思った -- 名無しさん (2012-11-30 01 14 09) なるほど全部の譜面に手を付けるほうが早いのか。通りで赤粘着してもゲージが進まないわけだ。 -- 名無しさん (2012-11-30 01 38 53) 各譜面2回ずつで解禁。 -- 名無しさん (2012-11-30 10 03 00) ライムライトワールドのイントロに似てるかもね -- 名無しさん (2012-11-30 14 19 18) 個人的にVALLISのほうがキツいな…全体的にゴチャゴチャしてて、未だに見切れない -- 名無しさん (2012-11-30 18 21 58) ↑の続き これも確かに密度は高めだけど、まだ見切れる 速さと長いLOに慣れたら、3回ぐらいで80は行ったけど、VALLISは10回ぐらいやってるのに79止まり… -- 名無しさん (2012-11-30 18 26 56) 鳥Aの目安は、最初の休息地帯のLOの所で26%くらい。25%台でもギリ乗るかもしれない。鳥A+は27%以上が最低ラインかも知れない。 -- 名無しさん (2012-11-30 19 44 52) 後半に行くにしたがって難しくなる印象、裏を返せば前半で稼げればクリアは容易かと。 -- 名無しさん (2012-11-30 20 34 14) 初見でAAのったから簡単な部類かとおもったけど、20回以上やって86までしか伸びないw舐めてたわ。 -- 名無しさん (2012-12-01 05 25 32) お昼だな -- 名無しさん (2012-12-01 12 43 06) ↑11:00~15:00限定らしいから早くいかない間に合わないぜw -- 名無しさん (2012-12-01 12 47 23) ↑なんだと・・・?昼にしかでない曲とか・・・ -- 名無しさん (2012-12-01 17 29 03) Daily Lunchだけに昼限定ってか流石だな -- 名無しさん (2012-12-01 18 30 29) よしくんデイリーランチスペシャル毎日食べればやつれた姿が改善されるんじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-01 19 12 02) ↑ヴァリスのよしたかがティタンになる的な。 -- 名無しさん (2012-12-01 19 29 50) こいつのアイコンでないの? -- 名無しさん (2012-12-01 22 22 30) アイコンにしようがないだろwww料理アイコンてかwww -- 名無しさん (2012-12-01 22 28 21) 全部取ろうとするとドツボにハマる。つまらん意地を張らずLOを捨ててみれば意外なほど拾いやすくなる。というかそれでARが一気に7%上昇した。 -- 名無しさん (2012-12-02 01 05 55) デミカツなのかカツカレーなのかが問題(指の称号はカツカレーだけど) -- 名無しさん (2012-12-03 11 13 53) ジャケ美味そう。 -- 名無しさん (2012-12-03 21 16 44) BPM速いから忙しいだけでリズムはそこまで難しいわけでもない -- 名無しさん (2012-12-03 21 29 38) ↑3 指で公認されてるからカツカレーでいいんじゃね? -- 名無しさん (2012-12-04 11 23 25) カツカレーだったのね。ご飯が隠れて見えないからてっきりデミカツだと思った。 -- 名無しさん (2012-12-04 14 03 57) どうでもいいがジャケットでかすぎないか? -- 名無しさん (2012-12-04 17 30 27) ↑でかい方がカツカレー見やすくていいんじゃなイカ? -- 名無しさん (2012-12-04 20 09 49) カツカレーにキャベツ盛るもんなの? -- 名無しさん (2012-12-04 22 48 26) 金沢カレーとか普通に盛ってあるだろ -- 名無しさん (2012-12-05 01 19 22) カレー談議になっててワロタ -- 名無しさん (2012-12-05 15 53 20) ちょっと待って!そのDLS、ホントにカツカレー?カツカレーの皮を被ったデミカツかもよ? -- 名無しさん (2012-12-05 22 12 08) 後ろのパンうまそうだなwwwwwww -- 名無しさん (2012-12-06 00 21 37) ↑同志よ・・・流石だw他の連中はカツだのキャベツだのカレーなどに目を取られているが、本当に注目すべきは後のパンだ!あのパンはただのパンじゃない・・・あの容器の形からして何か入っている。そう!スープが入っているのだ!つまり、あのパンはスープパンなのだ!サラッとしたオニオンスープに浸して食べるパンに本来のパサッとした触感はない。トリコ風に表現すると、「モチュッモチュッ!」という触感と共に口の中に広がるオニオンの香りが本来のパンの本当の旨みを引き出している・・・。というところか。そしてこのパンを譜面的に表現した結果、最後の休息地帯ができたのだ。だから本当の意味でこのパンには感謝しなければいけないのではないだろうか? -- 名無しさん (2012-12-06 22 26 28) ↑ 妄想力はんぱないっすw -- 名無しさん (2012-12-06 22 41 16) ちょっと待って!そのスープ、ホントにオニオンスープ?オニオンスープの皮を被ったデミカツかもよ? -- 名無しさん (2012-12-07 00 18 47) え?アントニオン(猪木)スープ?・・・・・・・これは違うかw -- 名無しさん (2012-12-07 00 27 24) ↑4 プラコンだなw -- 名無しさん (2012-12-08 03 26 28) ↑2クッソ笑ったちまった! -- 名無しさん (2012-12-08 09 09 33) ↑57・55 sotaのボルテ(曲ページ)でGODのコテを付けた張本人です。皆さんにコテを外した方が良いと指摘され、あれからコテつけてません。↑60のコメは僕じゃないです。誰かがGODというコテをつけたんしょう。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-12-08 18 14 15) ↑54 僕です。神の領域とか調子のってすみませんm(__)m -- 名無しさん (2012-12-08 18 17 21) 名無しさん--名無しさん--名無しさん--名無しさん -- 名無しさん (2012-12-08 21 43 44) ↑2、まぁいいんじゃねぇの?w俺も中高生の時は、神だの龍だの好きだったからw今となっては金とか女の子とかお酒とかばっかりだけどね☆・・・・・・ちょっと違うかw -- 名無しさん (2012-12-08 22 56 07) ↑3 そんなに気負うなって。そこまで酷いことはやってないさ。それに誰だってそういう事はやるんだからさ。・・・多分。 -- 名無しさん (2012-12-09 01 25 56) ↑2・3 ありがとうございました。もし立川のゲーセンで見かけたら気軽に声かけて下さい。 -- 名無しさん (2012-12-09 09 33 00) ↑4 何だお前www -- 名無しさん (2012-12-09 14 35 23) ↑名無しの主張じゃない? -- 名無しさん (2012-12-09 14 43 56) これ以上その話したらコメ削除する奴が出そうだからもう止めとけ -- 名無しさん (2012-12-09 17 38 05) 慣れればかなり素直。フルコンはかなりしんどい。 -- 名無しさん (2012-12-09 19 15 29) カツカレー調べてたら3500円カツカレーの話題がめっさでてきたから見てみた。俺らが味わう前に(譜面的に)すでに安倍総裁が食べてて話題になってたんだなwホテルオータニのカツカレーらしい。見た感じは俺らが味わってるカツカレーの方がうまそうだけどなwhttps //mobile.twitter.com/tokyo26/status/251161644128931841/photo/1 -- 名無しさん (2012-12-09 21 57 27) 今更どんだけ古いネタをどや顔で書き込んでんだよ…チラシの裏にでも書いとけ -- 名無しさん (2012-12-09 23 19 33) カツカレーの曲ってより冬って感じの曲だよな -- 名無しさん (2012-12-09 23 22 02) ↑2まさか雑談的コメントなのに怒られるとは思わなかったわw -- 名無しさん (2012-12-10 21 03 56) そんなにぽんぽんフルコン出ないけどリズムわかったらちょっと楽しくなったわ -- 名無しさん (2012-12-11 09 19 52) ホントにスッゴく[E]よな。 -- 名無しさん (2012-12-25 13 17 51) [E]というか、ふつくしいって感じ? -- 名無しさん (2012-12-25 20 28 03) これって10+の中でどの辺の難しさかな? -- 名無しさん (2013-01-14 07 28 33) ↑多分、個人差を考えてもクリアはやや弱~中、+までの精度は弱~中、フルコンは中~強の範囲だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-14 08 20 41) アウトロの前に61.6あったのに回復出来なかった、LO下手過ぎw -- 名無しさん (2013-01-26 01 02 50) テーマ的にあってるワロタ -- 名無しさん (2013-01-28 22 47 29) どっかの動画のタグでDJ MESHITAKAってのがあって思わず吹いたw誰がうまいこと言えと言った -- 名無しさん (2013-02-14 01 13 39) ↑実際に言ったのかwガチタカといいメシタカといいシルバーベル何とか顎といい、最近のよしくんはネタに事欠かないよな・・・ -- 名無しさん (2013-02-14 01 17 48) ↑ごめん、シルバーベルじゃなくてシルババーだった。 -- 名無しさん (2013-02-14 01 19 30) 本能を呼び覚ますカツカレー -- 名無しさん (2013-02-14 06 00 19) KOMEGA-NEYA -- 名無しさん (2013-02-14 10 10 39) 初見で64%だった...中盤が無理( -- 名無しさん (2013-02-23 23 31 58) 所見73%w -- 名無しさん (2013-02-27 09 22 37) 聞いてるうちによしくんがコナミの社員食堂でお盆片手にウキウキダンスしてるPVが思い浮かんだ -- 名無しさん (2013-03-01 15 59 34) ↑きっとカツカレーを頼むに違いない。 -- 名無しさん (2013-03-11 15 49 50) ↑3 所見じゃなくて初見ですよ。 -- 名無しさん (2013-03-14 21 55 13) ARはのびてもフルコンは -- 名無しさん (2013-03-16 01 21 35) この曲AAA出るくらいになればやってて楽しい -- 名無しさん (2013-04-04 01 30 21) ↑9 昨日のインストアライブでこの曲→VALLIS-NERIAのメドレーが実現してしまったな -- 名無しさん (2013-04-07 10 56 44) この譜面ってヴァリスのロングを取ってオブジェ増やして速くした感じだよな -- 名無しさん (2013-04-11 03 03 37) ↑それと3TOP+通常オブジェの同時押しも抜いたら近いかも -- 名無しさん (2013-04-16 18 19 07) 基礎力養成にうってつけの譜面だと思ったわ これやりこむほど他の譜面のARもメキメキ上がる -- 名無しさん (2013-05-19 17 56 25) 昼飯抜いてるから言うけど、画面から出てきてくれないかな、カツカレー君? -- 名無しさん (2013-06-22 17 10 03) カツカレー嫌いな人間 -- 名無しさん (2013-07-22 16 20 18) ↑間違えたwカツカレー嫌いな人間っていないよね?って打とうとしたw -- 名無しさん (2013-07-22 16 21 21) ↑カツには俺ソースより醤油派だわ -- 名無しさん (2013-08-16 17 22 25) やっとPLUSで来たか…昔は♪とか最終解禁の曲も早く配信してくれたのになぁ… -- 名無しさん (2013-08-16 21 31 35) 今皿だがポップンでのジャンルはラッキーハードコアってなってるが、(移植はされていないが)ビューティフル レシートでやれと思うのは俺だけ? -- 名無しさん (2013-08-18 04 47 18) てかポップンより弐寺に移植しろと思った -- 名無しさん (2013-08-18 12 12 37) 多分第二章で弐寺にくるだろ… -- 名無しさん (2013-08-18 21 20 03) 二章もボス曲移植祭りか? -- 名無しさん (2013-08-19 12 26 56) [オーダーショップ]腕試し編(コレットウィンター)の「Rank . AA 以上」でクリアの対象曲 -- 名無しさん (2013-08-25 06 52 19) 曲の後半になるとラインにも24分が絡んできて厄介 -- 名無しさん (2013-09-20 16 45 20) まっする「実にユビートらしい曲ですね!」 -- 名無しさん (2013-12-25 11 34 51) DDRに移植か。4機種目になるのか・・・? -- 名無しさん (2014-01-30 22 15 56) ↑ 6機種目だね リフレク 指 ポップン ボルテ ダガッキ DDR -- 名無しさん (2014-01-31 14 51 35) ↑ボルテ、ダガッキにも入ってるのかw 情報サンクス。 -- 名無しさん (2014-01-31 18 40 50) これDJ YOSHITAKAなの? -- 名無しさん (2014-12-08 14 44 23) 違います^^ -- 名無しさん (2014-12-08 15 11 36) ↑2 SSCジャケに写ってる人物はさて誰でしょう??www -- 名無しさん (2014-12-08 18 40 29) ようやく寺に移植されたか。そういえば、寺に収録されていないラキバキュ名義曲はポップンのSTAR SHIP☆HEROだけになったな。 -- 名無しさん (2016-07-21 13 35 23) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Sakura Reflection Ryu☆ A 激15 181 479/3 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 92 101 65 4 73 踊譜面(10) / 激譜面(15) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/0/f0297054.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ymX1r9Ku9jE (x2.75 NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=Ea3rEq4Pk5g (NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=3vL3uONAvIA (x3,NOTE,MIRROR) プレイ動画 解説 2018/04/26以降、EXTRA SAVIORの課題曲として登場。REFLEC BEATからの移植曲。「新緑薫るパワフルMUSIC」 BPM推移 181-(停止)-181 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ sakuraシリーズのエッセンスをふんだんに盛り込んだ譜面。sunriseの単→同→単→同…みたいな配置を苦にしないならEXTRA抜けもかなり簡単。初見は停止のあと低速に入るのかと思って身構えてしまった。 (2018-04-26 21 56 23) 14最上位のVEGAとそこまで大差ないように感じた (2018-04-29 14 55 18) MFC出るの早すぎでしょ・・・ (2018-04-30 01 45 14) 逆に同時押し苦手なのでそこらの16よりキツく感じた。クリア難度は14相当だと思うけどライフ制だと急激にキツくなるタイプ。 (2018-09-24 20 59 41)
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アイネクライネ(米津玄師) BASIC MEDIUM HARD Level 2 5 8 Objects 75 148 313 BPM 89 TIME - Artist 米津玄師 Version plus(米津玄師 PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) アラクネに空目したらアラクネも配信されてた -- 名無しさん (2014-10-01 10 18 09) マキシマムザホルモンかと思った -- 名無しさん (2014-10-01 10 20 24) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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このページは、Lv10+備考ページの過去ログを保存するためのページです。 ページ開設~みんなで宇宙戦争第2章開始前まではLv10+備考/コメントログ1を、 みんなで宇宙戦争第2章開始~秋伝説追加前のコメントログはLv10+備考/コメントログ2を 秋伝説・戦乱のVeldet追加~2013年暮のログはLv10+備考/コメントログ3を 2014年明け~colette稼働終了のログはLv10+備考/コメントログ4を参照。 groovin!!稼働開始~「天地動伝説」追加前 「天地動伝説」追加後~熱闘!BEMANIスタジアム終了前 熱闘!BEMANIスタジアム終了~夏の検定祭り開始前 真夏の大検定祭・ワンダーコロシアム期間 groovin!!稼働開始~「天地動伝説」追加前 Cattleyaは4、liccaは3、狂喜宴舞は5か6が妥当だろう。 -- 名無しさん (2014-06-05 14 48 26) Kailuaは個人差かな?2本の垂直LOを捌きながら他のオブジェを拾うのは個々のLOスキルに大きく左右される気がする。 -- 名無しさん (2014-06-05 22 19 22) FLOWERのスペシャルが純粋に強化されてた・・・ MIDIUM以下のLOが普通に絡んでくるわ、片手で3本のLO押してもう片方の手で残り取るとか・・・ たぶん6ぐらい? -- 名無しさん (2014-06-06 23 22 58) FLOWERのSpecialは7ぐらいかなあ -- 名無しさん (2014-06-07 01 10 26) Chronoxiaどうせむずいんだろうな -- 名無しさん (2014-06-07 09 24 03) いやChronoxiaは2くらいだったよ -- 名無しさん (2014-06-07 21 53 47) ↑マジか、てか早え -- 名無しさん (2014-06-09 07 36 09) フォールンSP→2(同時押しで相当稼げる)、プーチー→個人差(アルカノスの再来)、クロノシア→3(トリルが多く、ミスりにくいけど稼ぎやすくはない)くらいの印象かな、全て個人の感想ですがw あと花SPに片手で3本LO押さえながらって配置はないですね、梅雪夜SPにはあるけど... -- 名無しさん (2014-06-09 08 42 52) クロノシアは2か3かぐらいかな・・・ カトレヤは5か6ぐらい? -- 名無しさん (2014-06-09 09 22 32) プーチーは割れるだろうな -- 名無しさん (2014-06-09 20 45 22) 稼働開始から一週間経ったら、つまり明日から投票開始しても良いと思う -- 名無しさん (2014-06-10 00 56 52) クロノシアはリフレ使いまくらないとすぐには解禁出来ないからまだいいんじゃない? -- 名無しさん (2014-06-10 10 39 32) リフレインまあまあ難しかった -- 名無しさん (2014-06-10 20 52 30) +5くらいかな? -- 名無しさん (2014-06-10 20 53 04) プーチーは個人差激しそうに見えて+4~+6の平均+5ぐらいに収まりそう -- 名無しさん (2014-06-10 23 52 27) リフレイン+5は同感ですね +6のトゥルブルがちょっと弱くなった感じ -- 名無しさん (2014-06-11 09 40 12) 今回の10+新譜面は全部+5以下に収まりそう -- 名無しさん (2014-06-11 16 34 03) バーティカルのせいで基準がちょっとずれた気がする -- 名無しさん (2014-06-12 11 29 57) 花SPはリズム難もあってグドグレ出やすいし+8ワンチャンあると思うがなぁまあクリアギリギリの人の意見が一番参考になるからもう少し待とう -- 名無しさん (2014-06-13 07 42 47) ↑3 結構同意 鼻spは6とかなるかもだけどさすがに現行7に並ぶ物はない気がする -- 名無しさん (2014-06-13 11 37 37) やっぱり+10全部危なげなくクリアできる人はレートで判断するしかないからね -- 名無しさん (2014-06-14 07 50 02) FLOWER虹はヴァリスより弱いってことはなくないか?+7が一番妥当な気がする -- 名無しさん (2014-06-14 11 10 32) 花SPは+6~+7だろうな。他は+4~+5の譜面が多そう -- 名無しさん (2014-06-14 11 44 37) SPは虹って表現する感じなの? -- 名無しさん (2014-06-14 18 17 32) licca+3、サクミラ+3、ファールン+3、kailua+4、梅雪夜+4、狂喜宴舞+5、Cattleya+5、プーチー+6、花SP+7 -- 名無しさん (2014-06-14 23 55 25) ↑リッカ、プーチーは+5、狂喜演舞は+3 -- 名無しさん (2014-06-15 15 05 14) プーチー高すぎだろ・・・それ以外は↑↑が大体同意できるな -- 名無しさん (2014-06-15 15 16 56) VALANGAが評価高すぎるしリサリシア評価ちょっと低めだし -- 名無しさん (2014-06-16 02 10 33) プーチーは個人差ありそうだけどアルカノスの+2~+8みたいな割れ方はしないかな。大体の人は+4~+6ぐらいのはず -- 名無しさん (2014-06-16 07 39 36) 雪崩高くないしリサリシアも低くないだろ。ペルパラもあんだけ+9にしろって言われて投票までやったのに結局そのままだったし、移動して欲しいと思って言ってるなら意味ないよ -- 名無しさん (2014-06-17 01 15 18) SP以外プレーしてみてサクミラ+2、Chronoxia+2、狂喜宴舞+3、licca+3、Kailua+4、Cattleya+5、Poochie+5かな。Poochieは後半まるまる稼ぎなのを考慮したほうがいい -- 名無しさん (2014-06-17 22 19 27) あとrefrain+3 -- 名無しさん (2014-06-17 22 20 18) 雪崩妥当リサ妥当。というか、雪崩落としたら全体的に評価落ちてくぞ。雪崩落ちるのにリサ上げるとか、おかしい。 -- 名無しさん (2014-06-17 23 15 52) プーチーは+2~5かな、後リフレインはトゥルブルと同じかそれ以下だから+5かと -- 名無しさん (2014-06-18 01 02 30) PPに関して、一応+9に入れてみました。不満なら戻してください。 あと、クラマのトラベラーに関する記述を削除しました。 それから、バドマニSP譜面追加されました。ノーツは1009 -- 名無しさん (2014-06-18 11 01 03) あ、PP+9だって。恥ずかしい~ -- 名無しさん (2014-06-18 12 20 21) 100秒とヴィルシャナの方が苦手だ -- 名無しさん (2014-06-18 12 21 24) やばい、バッマニSP10+かもしれん -- 名無しさん (2014-06-18 14 17 28) 間違えた、10+じゃなくて+10 -- 名無しさん (2014-06-18 14 18 10) バドマニさん、今まで馬鹿にしてすみませんでした。 -- 名無しさん (2014-06-18 17 01 19) pp+8の中で一番クリア楽だったから+9に上がったらかなり違和感あるな -- 名無しさん (2014-06-18 17 36 03) ここまでの意見を見るとKailua+4、Cattleya+5はほぼ決まりっぽい。他はそれなりに割れてるな -- 名無しさん (2014-06-18 17 44 00) バドマニSPは+10でいいと思う。個人差ありそうだけどね -- 名無しさん (2014-06-18 18 35 35) クリア難度でいったら10だな -- 名無しさん (2014-06-18 19 26 34) バドマニSPはTOPやLOが少なくてゴリ押しが効きやすいから、クリア難易度だけで考えたら意外と+8程度に収まるような気もする ただ、検定での完走難易度は+10で間違いないw -- 名無しさん (2014-06-18 19 36 28) バドマニSPは滝が凶悪すぎてもうね・・・+9~10は普通にあると思う -- 名無しさん (2014-06-18 20 15 16) バドマニSPを解禁するためには完走が必要で、完走難度>AR70%難度 のように思えるから今までの譜面みたいに70%だけ見て決めるのは無理かもしれないね。 -- 名無しさん (2014-06-18 21 24 21) バドマニSPはゴリ押しと言っても他の曲とは比べものにならないくらい疲れる -- 名無しさん (2014-06-18 23 47 52) 俺は求められる体力は10+の中でも群を抜いていると思うしなにより赤とは対照的にオブジェクトスピードが物凄く速いのも難要素の一つ。+9か+10が妥当だと思う -- 名無しさん (2014-06-18 23 57 44) バドマニSPは完走+10、クリア+8~9かと。ただし今まで同様に評価するのは無理だから別枠にしたほうがいいと思う -- 名無しさん (2014-06-19 00 01 34) 無理やり今までの枠に当てはめて評価するなら+9だろうな -- 名無しさん (2014-06-19 00 23 12) ここのページの基準はノマゲでのクリア難度だから、ハードでのクリア基準で別ページに作ったほうがよさそうだね -- 名無しさん (2014-06-19 03 28 15) ↑同感。無理にページ新設するよりもリフレク道場のページに段位・検定での要注意曲一覧みたいなのを書き加える方がいいかなーと思ったり -- 名無しさん (2014-06-19 08 40 26) Gimmeリミは+3くらいの印象でした。他の方の意見待ち -- 名無しさん (2014-06-19 08 43 23) Gimmeリミha -- 名無しさん (2014-06-19 17 06 23) ↑ミス Gimmeリミは私も+3ぐらいに感じた -- 名無しさん (2014-06-19 17 07 09) Gimmeリミは+3で。バーティカルに慣れてなくても+4弱。 -- 名無しさん (2014-06-19 20 37 36) Chronoxia解禁できたー。アルカノスから個人差をなくしたような譜面。+4かな -- 名無しさん (2014-06-19 22 23 34) ホライゾンが逆詐なら花もそこに落としていいと思うんだがなー -- 名無しさん (2014-06-24 06 28 56) それはない -- 名無しさん (2014-06-24 07 23 40) 花逆詐称はない、そもそもバドマニより水平線の方が簡単なのに -- 名無しさん (2014-06-24 10 32 23) 今日追加されたIdola・City Edgeは+3~+4くらいでしょうか? -- 名無しさん (2014-06-26 20 12 41) city edgeは初見AAでした。LO拘束がしつこい譜面なので大体+4だと思います。 -- 名無しさん (2014-06-27 00 38 34) 水平線がバドマニより簡単という指数が謎だわ -- 名無しさん (2014-06-27 00 58 54) 簡単だろ -- 名無しさん (2014-06-27 07 36 58) クリア視点だと水平線よりバドマニ、ドラキラの方が楽だな -- 名無しさん (2014-06-27 08 11 19) ジルクやナインは直ってるけどエレクリだけ最多ノーツの記述があるので誰か修正お願いします -- 名無しさん (2014-06-27 11 46 04) どっちみちバドマニがLv10+最弱であることには変わりない。SP譜面が出たことで尚更 -- 名無しさん (2014-06-27 11 58 11) そうか、クリア視点だったな -- 名無しさん (2014-06-27 14 13 18) バドマニ検定での完走レベルは+10並あるが、譜面自体はノーツ数が多くリズムも素直だから+6~8くらい -- 名無しさん (2014-06-29 02 57 32) バドマニはノーツの多さのせいで求められる体力は全曲で一番だしどう足掻いても6はないわ。 -- 名無しさん (2014-06-29 08 21 32) アクタ曲初の10+なるか? -- 名無しさん (2014-07-01 23 54 09) そろそろ投票ここに載せるよ。HYENAは新曲補正、Like+itはスコア難易度偏重でクリアラーから違和感を訴える声が多かったから入れるかも -- 名無しさん (2014-07-02 12 32 35) chapletは明らか+9だと思う -- 名無しさん (2014-07-02 13 53 39) bad maniacs 9かな -- 名無しさん (2014-07-02 13 54 16) chaplet+9はない。+11 -- 名無しさん (2014-07-02 15 34 23) 上の続き -- 名無しさん (2014-07-02 15 34 49) +11作るんだったら9にしてもいいけど。改行のつもりで連投しちゃったごめんなさい -- 名無しさん (2014-07-02 15 36 16) Ⅸもちゃんと投票したいわ -- 名無しさん (2014-07-02 15 38 46) あとppも+9に載せるに相応しいかどうか改めて決めてほしいな -- 名無しさん (2014-07-02 18 35 53) 上位5曲、下位5曲は最初に投票やった時と基準が結構変わってるよね。Ⅸとバドマニが入ったことによってエレクリ、愚者あたりが上位5曲から外れた人も多そう -- 名無しさん (2014-07-02 19 15 55) エレクリはまだしもSTULTIが5強から外れるのはないだろ。 -- 名無しさん (2014-07-02 22 45 52) クラマ、ハエレ、Ⅸ、海神、バドマニSPでもう5曲だから普通に外れる -- 名無しさん (2014-07-03 00 15 32) マキシマイザー2曲は確定だろうけどⅨ、バドマニ、海神のどれか外れてSTULTI入る人はそれなりにいると思う。俺は実際に海神安定出来た頃にSTULTI全然だった -- 名無しさん (2014-07-03 01 39 42) まあ↑3の人は「5強から外れるのはないだろ」って言ってるから外れる人もたくさんいるだろうとは言いたくなるな。クリア難度で見たら5強からハエレ外れる人もいそう -- 名無しさん (2014-07-03 08 12 55) それはない、ハエレは間違いなく2強。クリア難易度ならValanga≧海神 STULTIな気がする -- 名無しさん (2014-07-03 17 29 23) ↑人によってはって言ってるだろ。ハエレはわしゃりクリアがあるから意外と苦労しない人もいるよ。自分はクリア難度で5強つけるならクラマ>Ⅸ>ハエレ>海神>ジルクって感じかな。バドマニがどこに入るかは判断できん -- 名無しさん (2014-07-03 18 09 56) クラマ1強は間違いないけどそれ以降は個人差あるよな。海神の個人差が大きすぎるせいな気もするけど -- 名無しさん (2014-07-03 18 55 30) 俺はクラマ 海神 STULTI≧Ⅸ=ヴィルシャナかなー。名誉師範どんな感じだろ -- 名無しさん (2014-07-03 21 41 50) バドマニSPは餡蜜で稼げるしクリア難易度としては低いだろ。検定が難しいだけで騙されすぎ -- 名無しさん (2014-07-03 23 08 16) バドマニSPが本当に怖くなるのはむしろAA以上を狙いだした後じゃないかな。 -- 名無しさん (2014-07-03 23 44 22) 「天地動伝説」追加後~熱闘!BEMANIスタジアム終了前 スコア難易度なら海神OUTエレクリINだと思う -- 名無しさん (2014-07-04 00 33 44) バドマニSPはミスが出にくいからクリア難易度は低いかもしれんが精度難易度なら他の強譜面にも劣らないくらいむずい グレもそうだがグッドもかなり出やすい -- 名無しさん (2014-07-04 02 02 17) エレクリはスコア難クリア易、海神はクリア難スコア易だよね。ここで議論されてるのはクリア難易度だから海神>>>エレクリだと思うけど -- 名無しさん (2014-07-04 02 14 05) リサリシアは+8あると思う。スコア難度が低めだから過小評価されてる気がする -- 名無しさん (2014-07-04 12 44 07) リサリシアは縦連と縦連後のサビ以外へボいから+7でいいと思う。確かに指数は低い気もするけど -- 名無しさん (2014-07-04 13 16 07) えっ、リサリシアってクリア易スコア難だと思ってた -- 名無しさん (2014-07-04 13 48 34) リサシリアは前半と連打地帯後のLO複合地帯で稼げるだけの地力があればクリアは難しくないと思う。 -- 名無しさん (2014-07-04 14 27 03) ブラジャス+3、ルエリ+7、fffffは個人差でかそうだけど間を取ると+5くらいかな -- 名無しさん (2014-07-04 16 22 18) ↑3 地力があれば楽に感じるタイプの譜面だと思うよ。自分はクリアはエレクリ、STULTIより遅かったけど85%までは結構すぐ伸びた -- 名無しさん (2014-07-04 16 43 39) fffffトリルやばかったわ、灼熱超え -- 名無しさん (2014-07-04 17 05 29) fffffはトリル得意なら+5、苦手なら+8はあると思います。 -- 名無しさん (2014-07-04 17 22 00) ルエリめっちゃ難しいな。+8くらいあるかも -- 名無しさん (2014-07-04 18 59 31) 投票まだか?旧曲の位置コメント欄見て直してるだけじゃこのページ意味ないと思うんだけど -- 名無しさん (2014-07-04 19 39 59) ブラジャスは簡単。ルエリシアは初見エグいものの個人差譜面。フォルテは解禁用に黄やっただけだからわからん。 -- 名無しさん (2014-07-05 00 41 56) 10+増えすぎてよくわからなくなってきたな。 -- 名無しさん (2014-07-05 09 17 41) groovinからLv10+の増え方が尋常じゃないんだが。投票しようにもこれじゃあねぇ・・・ 次から次へと増えていく -- 名無しさん (2014-07-05 14 34 12) ルエリ+7や+8もあるか?低速のせいで完走難易度は高めなのは確実だろうけど・・・ -- 名無しさん (2014-07-05 16 19 29) 量子が+7だし同じくらいはあるんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-05 19 36 04) 量子の方がルエリSPより普通に強いだろ、ムラクモよりちょっと強いくらいな感じだった -- 名無しさん (2014-07-06 00 35 05) ルエリの方が全然難しいでしょ。低速とラストの難易度はリントの比じゃないし、道中も適正者だと徐々に押されていくのでは。 -- 名無しさん (2014-07-06 02 40 59) 乱打部分だけで見たら、BPMが46も多い&歯抜け&TOPの絡み方が不規則な量子の方がどう考えても難しいけど、低速込みか、あるいはライフ制での完走を考慮に入れるとルエリも量子に匹敵するくらいにはなるかという印象 -- 名無しさん (2014-07-06 10 09 29) まあ量子は+7で一番指数高いからそれより少し弱いくらいだとしても+7かな -- 名無しさん (2014-07-06 13 32 14) ルエリ関係なくなるけどそもそも量子が+7で一番上ってのが変な感じする、ヴァリスとアヴァロンの方がクリア難度高い気がする -- 名無しさん (2014-07-06 18 49 37) まあ、投票で決まった結果だし仕方ない。また再投票したら多少は変わりそうな気もするけど・・・。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 02 50) ニグラも10+らしいから天地動伝説と共に追加しちゃってください、まあどうせ新生ビートネーションからも出るだろうけど -- 名無しさん (2014-07-07 10 42 07) ヴァリスもアヴァロンも局所難なだけで譜面研究次第稼ぎで急激に伸びるタイプだから、稼ぎどころが殆ど皆無の量子比べたら比較的易しい部分はある、ルエリシアSPは+7の中じゃ上だと思う。 -- 名無しさん (2014-07-07 14 26 34) そりゃわいもARは量子の方が低いけど、クリアの話だからね -- 名無しさん (2014-07-07 14 31 50) ここの解説の「余談だが」って10+備考にいるのかな…? どっちかといえば曲単体のページの方に書くべきなのでは -- 名無しさん (2014-07-07 14 49 03) Nigraは+4くらいか -- 名無しさん (2014-07-07 16 08 05) 別に余談のやつここでいいでしょ -- 名無しさん (2014-07-07 16 28 25) やりこみ度の差はもちろんあるが低速が苦手な身としては常に一定の速度(見た目)でできる量子よりルエリSPのほうがむずく感じる -- 名無しさん (2014-07-07 20 33 38) なんで量子とルエリ比べてるのかと思ったらどっちもTOMOSKEか、低速結構得意だから量子の方が上かな。実際10+最初の鳥がエーテルでつぎがジョマだった -- 名無しさん (2014-07-08 00 40 07) TOMOSKEじゃなくてTOMOSUKEな 最初の鳥がコレットの曲とか新参丸出しだな(笑) -- 名無しさん (2014-07-08 00 44 10) 誤字くらい見逃してくれ、冬から始めたから言うほど新参でもない -- 名無しさん (2014-07-08 03 24 21) 量子とルエリの比較だとどっちが難しい人も半々って感じだから平均取ったらほぼ同じくらいになりそうやね。まあ+7か -- 名無しさん (2014-07-08 10 11 56) Marionetteは+1とかそれくらい弱いと思う 後半の三連打地帯がごちゃごちゃするだけで -- 名無しさん (2014-07-08 12 08 22) ↑同意、+1でもドラキラよりは簡単 -- 名無しさん (2014-07-08 18 46 58) 次回作から10+の曲で~+5までを11、+6~+10までを12にしたらちょうど良さそう -- 名無しさん (2014-07-09 18 18 17) 10+が消えるのはなんか嫌だなー、でも確かに10+急増したしバドマニや水平線がハエレクラマと同レベルってのもね -- 名無しさん (2014-07-09 21 23 19) 1ヶ月ごとに新曲投票するのはどう? 今だったら6月の曲。 -- 名無しさん (2014-07-10 14 34 08) ↑同意 とにかく未評価がいつまでもあるのは表の意味を為してない気がする 昇格降格の議論はその後でもいい -- 名無しさん (2014-07-11 09 54 27) 最初に投票した時と曲数が変わっているので上位5曲、下位5曲の扱いをどうするかは考えた方がいいかも -- 名無しさん (2014-07-11 13 51 58) licca、refrain、Idola、Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~SP譜面の4つを記述、他細かい修正などをしました。引き続きもうちょっと書く予定。 -- 名無しさん (2014-07-13 19 21 46) 書いてて思ったのですが、もしかして「バーティカルオブジェクト=VO」「バーティカルロングオブジェクト=VLO」の略記って浸透してないのかな?伝わりにくかったら修正します。 -- 名無しさん (2014-07-13 19 26 32) ↑今知ったけどそのままでいいと思う -- 名無しさん (2014-07-13 21 41 10) ↑とりあえずそのままにしておきました狂喜宴舞、Sakura Mirage、Chronoxia、Gimme a Big Beat (Hommarju Remix)、City Edgeの5曲を記述。なんか違うなと思ったら編集よろしくね(´・ω・) -- 名無しさん (2014-07-13 22 33 20) アーミーこそ10+の歴代超絶逆詐称。よって+1 -- 名無しさん (2014-07-16 15 59 32) アーミーは+0でもいい -- 名無しさん (2014-07-17 07 03 24) アーミー+1に賛成。難所が16分縦連2連打くらいしかないし…。 -- 名無しさん (2014-07-20 19 48 16) 熱闘!BEMANIスタジアム終了~夏の検定祭り開始前 バドマニSPも無条件でショップに並ぶようになったようなので、道場に関する記述を削除。 -- 名無しさん (2014-07-24 19 43 03) ↑と思ったけどまだだった・・・ -- 名無しさん (2014-07-24 19 44 21) もう投票しよう -- 名無しさん (2014-07-24 22 24 23) デッドボールむずーい -- 名無しさん (2014-07-24 23 01 24) デッドボヲル+7くらいでもおかしくないけどクソ個人差だと思う めちゃくちゃなハネリズムでバーティカル多いし -- 名無しさん (2014-07-24 23 52 15) 暫く放置してたけど誰も書いてくれなかったのでNigra Ludia、天地動伝説、Army of Marionette、Chirality、THE FALLENSP譜面、の5つを記述。そろそろ投票時かね……投票ってどうやればいいんだろう。 -- 名無しさん (2014-07-25 01 28 54) デッドボール(SP)の扱いはVermilion(H)と同じ様な扱いで良いと思う。Vermilionの要素に24分と密度を高めた印象だし。 -- 名無しさん (2014-07-25 02 22 57) 24分追加だったorz -- 名無しさん (2014-07-25 02 23 55) ↑3 もうグルービンで仕切り直しってことで全曲やり直せばいいと思う -- 名無しさん (2014-07-25 06 26 05) 賛成 -- 名無しさん (2014-07-25 21 28 44) 見習い天使は+6くらいか -- 名無しさん (2014-07-26 19 03 36) クレオパトリズム+6くらいに感じた -- 名無しさん (2014-07-27 21 29 10) パトリズムは複雑なLO絡みもないし、16分トリル中心の譜面だからクリア難度だけならエーテルと同じ位(+2~3)。16分トリル+3TOP同時とか終盤の拘束8分があるから、フルコン難、スコア難ではあるかも。 -- 名無しさん (2014-07-27 22 32 28) キラリティの上位版って印象で自分も+6くらいはあるように感じた -- 名無しさん (2014-07-28 05 36 08) すた丼移植最強あるかな -- 名無しさん (2014-07-28 07 53 05) すた丼は個人差凄そうだけど基本的には移植最強だと思う。得意な人にとってはpp、ヴィルシャナのほうが難しい -- 名無しさん (2014-07-28 08 17 52) ブラジャスSPは前半が9~10相当の逆詐称配置で後半のVO階段が出来なくても問題ない位稼げるし0か1でいいと思われ -- 名無しさん (2014-07-28 09 31 27) 移植最強はバドマニSPが最有力じゃない?スタンドはバドマニよりは弱いと思う。 -- 名無しさん (2014-07-28 11 56 05) ↑たぶん同時収録曲とSPECIAL譜面を除いた話だと思うよ -- 名無しさん (2014-07-29 08 21 10) 御千手ha -- 名無しさん (2014-07-29 22 44 48) ↑ミス、御千手は+6,7ぐらいかな、密度は激しいけど稼ぎどころはいくつかあるし。 -- 名無しさん (2014-07-29 22 47 00) お千手かなり難しかった、+7にぶっこんでも一番強く感じる -- 名無しさん (2014-07-30 16 06 59) 汚染樹はサビがアレすぎるけど他で稼げるから+7あたりで落ち着きそう -- 名無しさん (2014-07-31 00 05 24) 御千手サビだけ見ると+9~10はあるよね、初見AAのらなくてビビった -- 名無しさん (2014-07-31 00 08 35) 10+の数100譜面突破だってよ -- 名無しさん (2014-07-31 18 38 15) PUNISHER(S)は+1な希ガス。10上位程度に感じる。 -- 名無しさん (2014-08-01 18 25 51) 10+の追加が落ち着いた頃合いに投票した方がいいと思うけど、いつ落ち着くんだか・・・w -- 名無しさん (2014-08-01 20 07 23) 前作分はIX以外そのままにして、投票してなかったIXと新曲及びSP譜面で投票するのが現実的だろうか? -- 名無しさん (2014-08-01 21 27 02) colletまでのはとりあえず固定でgroovinのみ投票というのは賛成。いずれはcolletまでのも再投票したいけど、膨大すぎてすぐにできないだろうし、、、 -- 名無しさん (2014-08-01 21 32 47) 正直、100譜面もあると、どのくらいが「10+適正」かが分からなくなってきた(困惑) 今の段階での標準的な難易度の10+譜面ってどれかなぁ? -- 名無しさん (2014-08-01 21 51 39) ↑クラマじゃね(適当)マジレスするとGAIAあたりが標準だと思ってる -- 名無しさん (2014-08-01 22 19 30) 自分もグルーヴィンだけ投票するのは賛成。但しバドマニとルエリシアSPはショップに並んでからでいいかも。今作10+の数は増えたけどその割に難しいのはすくなかったし今まで通り+4~5が標準じゃないかな~ -- 名無しさん (2014-08-01 22 26 27) ↑3 個人的にはLike itかと -- 名無しさん (2014-08-01 22 29 02) 個人的には最上位曲はコレットも込みで再投票した方がいいと思うかな。バドマニ、Ⅸが入って前上位5曲で投票した曲が上位5曲からあぶれたって人はかなり多いんじゃないだろうか -- 名無しさん (2014-08-01 23 53 31) 個人的にはレドグが中の中。GAIAとLike Itは中の上という印象 -- 名無しさん (2014-08-02 00 46 33) ↑2 一応クリア基準なのお忘れなく・・・ ARの話するページ作りたい人も多そうね このページもとに誰か作ってくれたらありがたい -- 名無しさん (2014-08-02 00 55 26) ↑3 最上位に付いては今作の新曲が全て出尽くした後でも遅くは無いかと。 -- 名無しさん (2014-08-02 03 05 03) バドマニはともかくⅨはクリア基準でも上位5曲は余裕な人の方が多い気がするが。個人的にはハエレより苦労した -- 名無しさん (2014-08-02 10 56 21) コレットの投票の時に上位5曲、下位5曲に票が入ってた曲だけ再投票の対象にすればいいんじゃない -- 名無しさん (2014-08-02 11 02 20) すた丼は落ち葉みたいな部分あるし同時押し酷いなぁ -- 名無しさん (2014-08-02 20 06 25) クリア難度でいったら+9くらいかな。同時押しの所で稼げるし+10はないかも -- 名無しさん (2014-08-02 20 09 53) 上位曲はすた丼とバドマニSPだけだけど下位はSP出来てそれなりに増えたから両方とも投票かな -- 名無しさん (2014-08-02 23 19 59) クリアラーだけどスタ丼は+7か+6でもいいかもって印象。縦一列VOのとこはそっち -- 名無しさん (2014-08-03 17 20 37) ↑誤爆。VOのとこは、そっちがそれなりにとれて普通のがわちゃわちゃでも -- 名無しさん (2014-08-03 17 22 59) ↑誤爆何度もごめん。どうにかなる印象だった。割と対策次第でどうにかなる譜面かも -- 名無しさん (2014-08-03 17 25 04) stand aloneはクリア難度だけなら+6以下。true blueと同じく、捨てノーツをつくれば↑のいうとおりクリア難度は低め。スコアを詰める難度でいえばもっと高いかも、という程度 -- 名無しさん (2014-08-03 21 36 18) ↑ちなみに、難易度表の+6以上をほとんどfeiledしている知り合いが初見で挑んだら75%乗ったとのこと -- 名無しさん (2014-08-03 21 39 40) やっぱりノーツ数多い乱打系はわしゃわしゃで行けるのか -- 名無しさん (2014-08-03 22 49 14) ↑リフレクには早POOR、早BADがない(GOOD判定でARが増える)から、オブジェクトがすり抜けなければ結構ゴリ押しできる -- 名無しさん (2014-08-04 00 09 40) すた丼は個人差対策ゲーなのを考慮して平均取ると+7くらいかね -- 名無しさん (2014-08-04 01 28 27) 村正やったらまさかの初鳥+ -- 名無しさん (2014-08-07 21 10 50) 村正は結構弱いほうだと思う。弱譜面あたりで問題なさそう -- 名無しさん (2014-08-07 23 07 58) 真夏の大検定祭・ワンダーコロシアム期間 ティターンズSPは+7~9くらいか -- 名無しさん (2014-08-08 17 16 15) 8か9ってとこかなぁ...まだ10回くらいしかやってないけども とりあえずFCはくそむずい -- 名無しさん (2014-08-08 22 34 38) ティターンズSPは同じ技術系で比べるとアヴァロンよりは確実に強いけどValangaより強いかは微妙。+8が濃厚かなぁ -- 名無しさん (2014-08-08 23 12 56) アニメ検定で10+譜面は出るのだろうか -- 名無しさん (2014-08-10 19 53 13) ↑出ないと三曲目どれ選ぶのってならない? 9 10 10+各一個SP追加の新曲10+と予想 -- 名無しさん (2014-08-14 00 19 06) ↑ならない -- 名無しさん (2014-08-14 19 18 36) ハリギャラSPは低くて+9、そうでなければ+10は行くや。ギルティの方は+4くらいに感じた -- 名無しさん (2014-08-14 19 51 09) ハリウッドSPは+8~+9が妥当かな 常駐しんどい・・・ -- 名無しさん (2014-08-14 19 58 47) ハリウッドSPはエレクリと同格で良い気がする。 -- 名無しさん (2014-08-14 20 01 22) ハリウッドは後半がわけわかだから+9か+10でいいと思う。初見は流石にビビった。 -- 名無しさん (2014-08-14 21 31 39) 回れSPはバドマニウォーホラのもう一個か二個下でいいぐらいの-1クラスの逆詐称だと思った その二つが82%程度の自分で86.5初見で取れたしサビのバーティカル以外は赤譜面(10弱~逆詐称)と大差ない -- 名無しさん (2014-08-15 11 16 42) 回れはなんか赤が10だからspは+にしたって印象 -- 名無しさん (2014-08-15 16 04 58) ハリギャラSPと回れSPの落差に噴かざるを得ない。 -- 名無しさん (2014-08-15 16 48 59) ハリギャラは正直クリアだけで見ると落ち葉とかわらんと思う -- 名無しさん (2014-08-15 20 18 36) ↑途中送信 稼ぎどころは同じくらいの難度、長さだし、発狂は落ち葉の完全上位だけどクリア目指すレベルだとどちらも10+最上位発狂にしか見えず、変わらない -- 名無しさん (2014-08-15 20 20 50) ↑「稼ぎどころは同じくらいの難度」に同意できない(2-1トリルやVOが見た目以上に精度を欠きやすく密度も高い)のと、落ち葉の完全上位互換地帯の前にTITANSをさらにエグくしたようなLO拘束があってそこも落ち葉の発狂手前のLO拘束より上。発狂と非発狂のノーツ割合は大体同じだと思うけど、体力も考慮すればなおさら総合的に落ち葉より上 -- 名無しさん (2014-08-15 20 44 50) うん、言われるとは思ったんだけど、何回かかけて到達した落ち葉のRPと同じRPに初見で到達したんだよね 多分稼ぎどころが落ち葉より簡単に感じたおかげだとは思うんだけど -- 名無しさん (2014-08-15 20 56 56) 暫定でもなんでもいいしだれでもいいから適当に新曲で段位とかなんもしなくても出る奴は表にぶっこんで欲しい 初心者の指標にならないから実際に入るべき場所-1~3くらいにいったんぶち込んでくださいな -- 名無しさん (2014-08-15 21 17 10) 今日改めてウォーホラやったら83.5で、回レ4回で90%乗った上につながった(赤譜面未接続かつレベル10フルコンゼロ) だったからやっぱり―1ぐらいだと思う 回レSP -- 名無しさん (2014-08-15 23 20 17) 個人的にはギルティ+5、スペサマSP+4、アニサキスSP+5、ハリギャラSP+8、回レSP+1といった感じだと思った -- 名無しさん (2014-08-16 02 21 26) ハリウッドSP、最初動画見ただけでは+8~+9の印象だったけど、解禁してやってみてどう考えても+9以上だなと思った次第 -- 名無しさん (2014-08-16 16 29 18) ハリギャラ+8はないだろう。普通に+10候補 -- 名無しさん (2014-08-16 22 13 06) 投票ってどうするの?groovin曲だけやるのか、また全部やり直しにするのか、あと選択肢は今まで通りにするか、この表みたいな+0.x〜+10にするのか、 -- 名無しさん (2014-08-17 19 39 33) あと投票やる時期は、いま検定祭りやってるからそれ終わった9月からの方がいいのかな?でも俺は6-7月分の曲をなるべく早めに決めてもいい気がするけど -- 名無しさん (2014-08-17 19 41 39) とりあえず適当に弱い→3 そこそこ→6 強い→8とかに入れてみて並べて違和感あるなしでやるのはいかがだろうか 一個一個やるのはもう面倒な段階にあると思うしそうすれば旧曲も一緒に考慮できる -- 名無しさん (2014-08-17 19 54 06) ↑とちうことは、今まで通り、というか他のとこみたいに強い 中 弱い 逆詐称みたいな感じでいいってこと?かな? -- 名無しさん (2014-08-17 20 09 24) 投票するならⅨもよろしく -- 名無しさん (2014-08-17 21 15 23) 前って 下位5曲、弱、中、強、上位5曲だっけ 選択肢 -- 名無しさん (2014-08-18 10 22 43) ハリギャラは+9最強だな+10にしてもいいけどナインよりは弱い -- 名無しさん (2014-08-18 10 53 40) ↑4 とりあえずそんな感じ 並べたら違和感ある奴ももうちょっとはっきりわかるんじゃない という話 -- 名無しさん (2014-08-18 11 34 05) 変にぶちこむと固定化されるリスク抱えかねないし、それはそれで揉める原因になるから、とりあえず未分類曲の中で大まかな分類しとくぐらいでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-18 12 36 11) ふとppなんてものがあったなぁとか思い出した 9の一番下にいて安心した -- 名無しさん (2014-08-18 21 45 55) colette稼動終了までのログ(といっても数件程度)を過去ログに格納。 -- 名無しさん (2014-08-19 13 11 57) ハリギャSPはいくら低く見ても+9 海神みたいに、稼げるところがかろうじてあるのが救いかな・・・ -- 名無しさん (2014-08-19 13 14 46) SP譜面ならブラジャス雪月花0.x~1、梅雪夜2、フォールン3、スペサマ4、アニサキス6~7、フラワールエリ7、ティターンズ8、ハリウッドバドマニ9~10くらいだと感じた。 -- 名無しさん (2014-08-20 07 56 26) 雪月花はどうみても逆詐称だから0.xでいいよ -- 名無しさん (2014-08-20 08 15 56) とりあえず作っておいた。タイミングがあまり良くなかったかもだけど、おかしいとこあったらちょこちょこ直してくれるとありがたいです→http //www44.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1235.html あと目次が反映されなかったorz -- 名無しさん (2014-08-20 11 18 33) ↑1つ投票したら次に続けて投票できないのは不便だな・・・ 編集制限なんだろうけど、こりゃあやりづらい -- 名無しさん (2014-08-20 11 28 07) ↑あれ…? てっきり一つのフォームごとに制限かかるものだとばっかり思ってたが…ページでかかっちゃうのか…SDVXwikiみたいに一つの譜面ごとにページ作ってやらなきゃだめだったかな… -- 名無しさん (2014-08-20 11 33 11) 回数制限かけないわけにもいかないので、SDVXwikiみたいに各譜面ごとにページ作って埋め込みたいと思います。今票入れてくれた人たちには申し訳ないですが。少々お待ちください -- 投票所作った人 (2014-08-20 11 55 01) 終わりました。上のページから投票できます。今度は大丈夫だと思います... あと、こちらのミスで不要なページが出来てしまったので、GimmeとL erisia投票のページ(カッコが半角になっている方)をどなたか消していただけますでしょうか -- 投票所作った人 (2014-08-20 13 18 04) 投票すると更新履歴に出てくるのどうにかできないでしょうか?今まで更新履歴などを参考に編集してたので厄介 -- hebi (2014-08-20 14 03 09) ↑更新履歴に投票のページが含まれないように設定致しました。ご迷惑をおかけしましたm(_ _)m -- 投票所作った人 (2014-08-20 16 37 36) 投票項目に「個人差」が無かったのが残念、個人的にはkailuaとSABMは「個人差」だったので。 -- 名無しさん (2014-08-21 12 26 36) 個人差評価は投票結果次第で決まるんだから -- 名無しさん (2014-08-21 12 33 42) 10+は全部個人差 -- 名無しさん (2014-08-21 14 38 47) 個人的に個人差があるとかバカなこと言うな -- 名無しさん (2014-08-21 19 21 34) 劇レコ+3、打打打sp+4~5(個人差出るかも)、むっちゃん+6って感じ -- 名無しさん (2014-08-21 21 13 39) 投票作ってからすでに6曲も10+増えてる… -- 名無しさん (2014-08-22 11 10 49) ↑ゴキブリみたいに湧いてくるよな -- 名無しさん (2014-08-22 12 11 27) また増えた(笑 -- 名無しさん (2014-08-22 15 20 49) 10+増えたけどきりないから追加しない方がいいね -- 名無しさん (2014-08-22 16 39 03) 消化不良です wikiもプレーも 曲追加されるたびにクラマ超えるか?→ふぅ を繰り返してるけど超えたらもうクソ -- 名無しさん (2014-08-22 19 57 50) 8/21日以降の追加は後日で良いと思う。どうせ来週増えるだろうし。 -- 名無しさん (2014-08-22 20 37 47) 次から月の初めにその前の月に追加された曲の投票を始めるってのはどうだろう 例えば今回と来週追加された10+は9月最初に投票開始、みたいな それか毎月20日とか -- 名無しさん (2014-08-22 21 48 45) さて、バドマニSPが何もしなくても買えるようになってしまったが・・これで評価に影響は出るかな? -- 名無しさん (2014-08-22 22 51 51) 初めてプレイしてきたが海神<バドマニSP<ハエレ=Ⅸ<クラマかな。まあバドマニSPは最難関だな・・ -- 名無しさん (2014-08-23 01 28 03) まあ8月は検定ラッシュだしつき変わってからで -- 名無しさん (2014-08-23 20 25 28) スノーイーグル+5くらいに感じた、物量やばいわ。あとなんて略せばいいの? -- 名無しさん (2014-08-24 19 14 23) ↑雪鷲でいんじゃね? -- 名無しさん (2014-08-24 22 49 53) 投票の最難関ってどこからが最難関になるんだろう。海神以上なのかエレクリ、STULTIぐらいなのか、+9最下位のppより強ければ最難関なのか -- 名無しさん (2014-08-25 13 05 32) 俺は+10に値するかしないかで入れてたが、確かに、そこのとこ曖昧かもな… -- 名無しさん (2014-08-25 15 57 27) あとIXの投票これ複数やってる人いるでしょ なんで他と格段に総数違うんだ? -- 名無しさん (2014-08-25 15 59 33) +10基準だとしたらスタ丼の最難関票が多すぎるし+9基準だとⅨ、ハリギャラの非最難関票が多すぎる -- 名無しさん (2014-08-25 20 10 54) 投票にバラつきが激しい場合は個人差認定というやり方でもいいと思う。とくにSABMの投票欄が現状そうなりかけてるし。 -- 名無しさん (2014-08-25 23 40 51) コレット以前の曲の投票から個人差はそう決められてたと思う。恐らくスタンド、Kailuaが個人差認定されそうだ -- 名無しさん (2014-08-25 23 45 06) バドマニSPは+9でも良い気がするなぁ -- 名無しさん (2014-08-25 23 53 24) ↑途中送信ごめん。前半は稼ぎ所だし、螺旋が取りにくいだけでLO拘束も無いって言って良いようなもんだし。個人的な難易度だとクラマ ハエレ IX 海神 バドマニSP≧エレクリって感じがする。 -- 名無しさん (2014-08-25 23 59 02) ↑その順番だとしたらまあバドマニSPが+10の最下層ってことでいい気がするな。でも現状だと指数はⅨよりバドマニSPの方が高くなりそうだよね。Ⅸってハエレ並に難しいと思うんだけど -- 名無しさん (2014-08-26 00 47 50) ↑ -- 名無しさん (2014-08-26 03 01 59) また間違えてしまった...まあ流石に+9は言い過ぎたかもしれない。でもIX=ハエレは流石に無いんじゃない?ハエレは明確な稼ぎどころが僅かしかないけどIXは前半中盤の同時押しでかなり稼げるし。 -- 名無しさん (2014-08-26 03 13 56) どうだろ。ハエレは全然見えなくてもわしゃわしゃ押してればクリア出来ちゃったりするから低地力でもワンチャンって意味ではハエレの方が簡単とも言える -- 名無しさん (2014-08-26 04 37 33) ↑2 Ⅸの同時押しで稼げるレベルになる頃にはクリアは安定してるんじゃないかな。クリア狙いの段階では早すぎてまともに押せないかと -- 名無しさん (2014-08-26 04 40 09) わしゃわしゃ出来るからクリア難度でいったらハエレの方が楽かもしれない -- 名無しさん (2014-08-26 07 03 07) でもIXの前半中盤の同時押しで稼げない位じゃハエレの唯一の稼ぎどころ?の最初12分乱打入る前のとこもまともに押せないと思う。それに物量は圧倒的だけどその分休憩も多めだしね。 -- 名無しさん (2014-08-26 11 27 17) うん、じゃあもうハエレの方が難しくていいよ -- 名無しさん (2014-08-26 12 16 40) ↑2ハエレは地力全然足りなくてまともに押せなくても運良くクリアできちゃうことがあるからクリアだと楽って意見も出やすい。+9でいうエレクリと雪崩の関係に近いかな。譜面はエレクリの方がムズイけど雪崩はそれなりに理解しないとクリアできないからエレクリを先にクリアする人もかなり多いっていう -- 名無しさん (2014-08-26 13 28 57) クリア難度の場合、最終的には相性とかも出てくるから、どっちが簡単か難しいかの議論は答えなんて出やしない、でおしまいではある -- 名無しさん (2014-08-26 16 45 23) 今やってる投票は明日辺りにはもう打ち切ったほうがいいんじゃないの?そろそろ1週間が経つと思うし -- 名無しさん (2014-08-26 16 54 00) でもわしゃわしゃして「運良く」出来たクリアで難易度を決めちゃうのはどうかと思わない? -- 名無しさん (2014-08-26 18 41 54) そう思う人と思わない人がいるだろうな。海神を高く評価してる人はわしゃわしゃだろうがクリアはクリアって人が多いだろうしハエレを高く評価してる人はまぐれクリアなんて認めんって人が多いと思う -- 名無しさん (2014-08-26 18 53 08) しょう -- 名無しさん (2014-08-26 19 02 32) 誤爆。結局groovinの曲って表に入れないの?投票しないの?このページに必要性を感じないんだけど -- 名無しさん (2014-08-26 19 03 30) ↑投票してるじゃん… とりあえず遺跡曲以後はまだ解禁してない人もいるだろうからそれより前のやつを次の曲入れる時点で締め切っちゃっていいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-08-26 19 35 52) わしゃわしゃでクリア出来るなら二回目以降もわしゃわしゃでならクリア出来るよ。それは運ではない -- 名無しさん (2014-08-26 20 03 14) 投票今日中に締め切って良いと思われ -- 名無しさん (2014-08-27 21 09 28) ↑2まぐれでハエレクリアして調子に乗ってFINALで選んでクリア出来なかった俺はどうすればいい? -- 名無しさん (2014-08-28 04 22 38) ↑更に上手くなってクリアがまぐれでは無い事を証明すれば良い。ただそれだけの事。頑張れ。 -- 名無しさん (2014-08-28 04 30 31) ↑2そうか、適当なこと言ってすまん -- 名無しさん (2014-08-28 07 38 14) とりあえずLv10+が節操なく増え続ける状況を鑑みて「投票受付中」と「投票開始前」(予定日は4週間~1か月後がいいかな?)に細分化してみました -- 名無しさん (2014-08-28 17 45 54) ↑ありがとうございます! 予定日は↑30くらいのとこの意見を採用したいと思うのですがどうでしょうか。 あと、最難関の定義が曖昧でしたね...ごめんなさい。 前回は上位5曲と下位5曲だったところですが、その言い回しもこの曲数だとあれかな、と思い最難関と逆詐称に変えただけです... なので、元の意味のままで考えてもらえれば、と思います -- 投票所作った人 (2014-08-28 20 10 50) 逆詐称 +0.x(-+1) 弱- +1-+2 弱+ +3-+4 中 +4-+5 強- +6-+7 強+ +8-+9 最難関 (+9-)+10 こんなかんじで投票の参考になるように、ということで投票所の上の方に貼っつけとこうかと思ったのですが、いらないかな(笑) -- 名無しさん (2014-08-28 20 25 39) とりあえず、今の投票を締め切ったほうがいいという声があるため、投票終了予定と次の投票の開始予定を表のように変更しました。ただ、FLOOR INFECTION11弾が復活中なのでCity Edgeはそのままにしておこうかと思います。他にも、コロシアム曲や検定曲も一応そのままにしてありますが…検定に関してはショップ落ちを待って終了予定を決めるというのはどうでしょう。 -- 名無しさん (2014-08-28 21 27 35) ↑名前入れ忘れた あとコロシアムはショップ落ちはしましたが、日がそんなに経ってないという理由で継続にしようかと思うのですが…何か意見あればお願いします。 -- 投票所作った人 (2014-08-28 21 29 57) ↑4要するに自分で言えば前の投票で上位5曲に投票した中で一番下のSTULTIと同等以上だと思ったら最難関で投票すればいいって感じですかね -- 名無しさん (2014-08-29 18 07 25) ↑まあそうなりますね...(今思えば最難関じゃなくて元のままでよかったですね) 他の機種の難易度投票見て回って思ったのですが、次から太鼓みたいに最難関を上位5曲に戻して逆詐称は逆詐称のままにしていこうと思うのですが それと、最難関という定義が曖昧な選択肢がある中で投票をやってしまったので、SABMとハリギャラSP等最難関に票が集まっているものに関してはやり直した方がいいかな、と思ったのですが -- 投票所作った人 (2014-08-29 20 34 24) あとここでいう指数とか分散の算出方法がわからん… -- 投票所作った人 (2014-08-29 21 15 07) 投票数的にも全部待つ必要はないかもね City Edgeはともかく -- 名無しさん (2014-08-29 22 15 53) ↑3それはそれで初期に上位5曲で投票された曲が今は8位、9位に落ちてたりするっていう問題があるので今の状態でいいと思いますよ -- 名無しさん (2014-08-30 00 34 32) 自分の思うクリア難易度順はクラマ>Ⅸ>ハリギャラSP>ハエレ>海神>バドマニSP>ジルク>エレクリって感じなんだが前上位5曲で投票した時はジルク、エレクリを上位5曲で投票している。今回も上位5曲で投票するとジルク、エレクリよりは難しいと思ってるバドマニSPが上位5曲に入らなくなる。多分こういう状況になる人はたくさんいると思う。だから上位5曲って条件にするなら前回の投票で上位5曲に票が入ってる曲も一緒にやり直さないと辻褄が合わなくなる -- 名無しさん (2014-08-30 05 35 33) ↑1,↑2 確かに、言われてみればその通りかもしれませんね…無理に縛る必要はないってことですね。↑9みたいな感じでやるのがいいかもしれない -- 名無しさん (2014-08-30 08 25 52) まあ上位8曲、下位8曲ぐらいで前と大体同じ条件にはなりそうだけど -- 名無しさん (2014-08-30 15 14 08) 式はわかったのですが、前回と各段階の素点?が微妙に違う(大きいもので0.07?分散は0.04)っぽいので、coletteまでの曲と正確な比較はできないかも… 前の結果出した人がいれば -- 投票所作った人 (2014-08-30 19 55 01) ↑文おかしくなってるので追記 素点が微妙に違うというのは、その式で前回のやつを計算してみたのと、その前回の結果とを比べたらちょっと違ったという理由です -- 名無しさん (2014-08-30 21 05 23) あぁ、素点もわかった。しかし、均等じゃないのね…何度も連続して独り言書いてすまん -- 投票所作った人 (2014-08-31 08 29 25) あ、でも投票数が前回と今回でかなり違うから特に逆詐称と難関譜面は正確な比較ができないというのには変わりないです -- 投票所作った人 (2014-08-31 08 31 57) 個人的な意見だし指数出てからでもいいんだけど回レSPとバドマニ赤ウォーホラを同列に扱う(+0.X扱いする)ことすらためらわれるレベルで回レ逆詐称な気がするんだよなぁ ここまで9割近く逆詐称だし あと最難関の2票はほぼ嵐認定して大丈夫だと思う -- 名無しさん (2014-08-31 23 25 41) 雪月花SP最難関2票わろたwサビが螺旋階段なら10+わんちゃんあったな これよりむずいレベル10が山ほどある -- 名無しさん (2014-09-01 03 06 43) 今日16 30を持って8/20に開始した分の投票を締め切らせて頂きます。今集計中ですので、しばらくお待ちください。 あと、すぐにBenita以降の投票を開始したいのですが、投票所のページを再利用したいので、どなたかこのウイキに参加してる方でページ名の変更をお願いできないでしょうか 自分今は登録してないもので...^^; -- 投票所作った人 (2014-09-01 16 46 27) あと投票数が少なめなのとFLOORINFECTIONが復活中ということでCity Edgeは残しておきます -- 名無しさん (2014-09-01 16 47 39) 今回の難易度指標の投票が終わりましたら、一定数のコメントを過去ログに格納しようかと思います。現在のログの先頭からどのあたりまで格納するのが適当でしょうか? -- 過去ログ作り担当 (2014-09-01 18 53 55) ↑訂正。投票が終わったら→指標が決定したら -- 名無しさん (2014-09-01 18 54 37)